128hh苏:pmd模型文件数据结构 用于制作自定义解析器

indienova.com/u/2439905184/blogread/28596

由于godot引擎不能导入mmd专有的文件pmd pmx 所以需要使用blender转换成dae开源格式的文件……但是转换之后做动画,修改还是不方便,于是我就想学习二进制解析,这样就能自己写一个pmd格式的加载器插件了……github.com/NogardRyuu/OpenMikuParser目前还是先研究读取obj模型这种纯文本格式的模型吧

PIXELMONS:像素游戏引擎在摩点上线啦!

indienova.com/u/pixelmons/blogread/31713

众筹享低价,后续免费更新!多种回报档位满足不同需求!参与就能免费获得已解锁全部DLC!

符文工厂3豪华版 - 马丁服装(Rune Factory 3 Special - Martin's Outfit)

indienova.com/steam/game/2244795

在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角享的美装,趁热打铁,将魅力提升到全新高度

师父(Sifu)

indienova.com/game/sifu

每犯一个错误,都要付出时间当作代价。……利用一切可以利用的东西:丢掷的物体、临时武器,窗户和突出的外墙……眼前困难如重重山峰,丝毫没有留情余地……从错误中学习,解锁独特技能,发掘体内蕴藏的力量,进一步掌握白眉功夫的无敌招式

rayriver:Unity分离贴图alpha通道实践

indienova.com/u/rayriver/blogread/26719

为了让贴图在手机中运行时占用尽可能少的内存,需要设置贴图的压缩格式,目前Unity支持的主要压缩格式有……在将透明通道贴图写文件有一点需要注意的是:由于可能打的图集会产生多个Page,这些Page的贴图名都是相同的,如果直接保存可能造成错误覆盖……从下图可以看出(左边是正常图集的数据,右边是我尝试模拟写入RenderData的错误数据),m_RD中的

Unity 分离贴图 alpha 通道实践

indienova.com/indie-game-development/unity-alpha-separate/

为了让贴图在手机中运行时占用尽可能少的内存,需要设置贴图的压缩格式,目前 Unity 支持的主要压缩格式有……在将透明通道贴图写文件有一点需要注意的是:由于可能打的图集会产生多个 Page,这些 Page 的贴图名都是相同的,如果直接保存可能造成错误覆盖……从下图可以看出(左边是正常图集的数据,右边是我尝试模拟写入 RenderData 的错误数据),m_RD

链(CHAINED)

indienova.com/steam/game/3097570

一个错误的动作可能决定你们的友谊。Wishlist Now!……你会克服障碍,证明没有一条链子比你们的纽带更强,还是会被挑战的重负拖累?

业火 Hellfire

indienova.com/steam/game/2921890

“阿难,是等皆以火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”……《火Hellfire》是一款中国本土题材的剧情悬疑解谜游戏。……“阿难,是等皆以火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”

【风农翻译】开始画像素画 #8

indienova.com/indie-game-development/saint11-making-pixel-art-8/

格式,或者 GraphicGale 的.gal 格式,可以安全的保存所有的图层和元数据。……如果你直接输入想使用的文件格式,Aseprite 就可以保存为这个格式。……这里不会把保存命令的默认格式也改掉,所以不用担心这里选择的格式以后会把所有东西都拍扁

会员:昵称格式正确的mon

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微博:昵称格式正确的mon

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