SpiritJZL:SpiritJZL的第一篇日志

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不一般自我介绍 大家好,我是一名多年也没成果略有强迫症的个人开发者,顺序经历了半职业码农,半职业动画从业者……,不过近期目标还是深入学习unity,还有个13年就想做但因为各种原因拖到现在也没有做成小游戏想要完成……,类合弹,错觉类……)还不如专注于大工程更有帮助,这才有了这期启动日志,剩下技术积累和Jam释放吧

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

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我申请的个人开发,不太清楚公司需要信息。个人的话,准备好银行国际汇款信息就够了!……仓储位Depot每个玩家语言不同,操作系统不同,steam什么正确投食呢?……就开发者设定添加Depot了!

小组帖子:寻找C++/C 类的有游戏开发经验的程序员伙伴,GAMEFI类游戏,须尽量全职,待遇均可谈

indienova.com/groups/post/100785

发起:karamoz 我们是一个专注于将AI和NFT结合起来GAMEFI创业团队,目前缺一个技术过关……目前就是缺一名有游戏开发经验C++程序员,全职。如有意,站内联系,说明简单情况,留下VX!……谢谢 xin: 全职怕是不好找哦 auguralpha: 您好四年C++游戏后端经验 目前正在准备离职

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

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我申请的个人开发,不太清楚公司需要信息。个人的话,准备好银行国际汇款信息就够了!……仓储位Depot每个玩家语言不同,操作系统不同,steam什么正确投食呢?……就开发者设定添加Depot了!

不对称:数字版 - 苏活区(Unmatched: Digital Edition - Soho)

indienova.com/game/unmatched-digital-edition-soho

苏活区 - 爱德华·海德先生家,从屋顶跳下来,发挥远程优势!……此 DLC 解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏地图!

百万吨级武藏 W:WIRED - V 导航员“地缚猫”(Megaton Musashi W: Wired - V Navigator: Jibanyan)

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購買此內容新增 V導航員「吉胖喵」, 用於 百萬噸級武藏 W:WIRED。……与“妖怪手表”联动 “地缚猫”将变为 V 导航员登场! 战斗中 V 导航将协助玩家!……※购买后可在改装 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对 V 导航员进行更改

Esther的游戏手札:#105~110

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“游戏手札”是 Esther 从16年9月份开始写的一个系列,其中包含了许多与游戏相关思索,或长或短……另外,个人觉得宣泄和纵情也跟情感型逃避有关,或者说是情绪止疼药。……,证明了我们身体已经超负荷

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-8/

这当然有为了赶死线做游戏本身就已精疲力尽的原因,但现在想来,其中还带有一些较为叛逆理由。……于是,为了证明开发日志是多么自由存在,尽管这篇日志题为“无声之歌”,我却要写有关异维犯驾驶员 01……,而苦于代码实在写的太慢,希望找到程序合作开发

迷失甜点(Lost In Sweets)

indienova.com/steam/game/1102230

※用粗体字强调制作点心也是需要材料的。……店铺外面有着广阔世界,你能找到可以代替砂糖果实等神奇的材料哦!……获得地图后开启更多可以探索地点!

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

看了叶默哲《文科生变成学习手记》受到启发,觉得我也应该把自己学习代码一些历程记录下来,也当勉励自己……促成我走上这条吃力的原因主要有以下几个:-很多我欣赏独立游戏团队都没有不懂编程游戏策划——要么做美术要么代码……我是从上个月才开始决定学C#,中间断断续续,到现在稍微会用些Unity引擎了,C#这块还是比较懵

版本:Early Access


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