偶像制作人(暂定)(Idol Producer)

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“有制作人,你也是大明星。”Unity引擎开发 你是KPOP迷?那你追星?……在《偶像制作人》可以创造属于你自己的SOLO歌手/女团/演员感受练习生和艺人在偶像星球的成长历程。……:天津微:CarlisleToday 游戏特性: 招募练习生并训练唱歌/跳舞/演技 按你的喜好配置女团成员

游戏设计工具 #2:游戏设计规则

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对我来说,这些文章简直是游戏设计领域的微热文,虽然它们或许的确是设计师的血泪教训,但看或不看几乎没有任何影响……但显然作者在试图证明我只是没将其用对地方而已。……游戏设计是否违背这条规则?为什么? 设计需要进行迭代

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3……(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏?……微c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志4

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这次就来看看拼图机制这个机制一目了然,不用过多说明了。……这种感觉就像《见证者》早期的点机制 ,最开始玩到的点机制谜题,题面都是零散的几个点,后来出现题面全是点的谜题……从这点看来,硬核的谜题游戏,也可以说是解谜游戏的黑魂

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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2005:《零・刺青之声》就像我们爱看日本的恐怖片一样,日本的恐怖游戏也是我们津津乐道的,可以说,像《……这可以说是一个独一无二的设定。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

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发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

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喂,你们这些家伙就不能好好给“仁哥哥”打榜?哦,我也投了狐狸啊,那没事。……(《忍者龙剑传》有多好玩,就不用我强调了吧!)……(《只狼 影逝二度》)在保持难度的基础上,让普通玩家也可以更好理解其系统,并把它埋在最基础的战斗部分

《塞尔达传说:旷野之息》更新简体中文

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在现实迎接了百年难得一遇的血月后,《塞尔达传说:旷野之息》更新官方简体中文和繁体中文语言,之前如果你还在因为语言问题而犹豫……《塞尔达传说:旷野之息》这个作品我想应该不用过多介绍,你之前应该能看到各式各样的安利文章以及视频,indienova……站内也有一些有关美术和音乐的分析,大家可以自行查阅

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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吃鸡、王者荣耀、微小游戏都有啦!那些都是幼儿园玩的,你好幼稚啊!”……我相信游戏远不止如此,教育游戏、功能游戏、情感游戏等都证明了这一点,可现实就是进入大众眼光往往就是流行游戏……3.游戏业界真的希望如此?在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们所希望的游戏从业者甚至大师

Dumpling:优化、作品集与独立游戏:我的开发者生涯新篇章

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我终于可以不用每天负能量满满的去应对一些无聊的事和某些无聊的人。……你知道,要把我多年来的所有设计成果装进一个小小的作品集,就好像要把大象塞进冰箱——不是一件简单的事儿……每当我打开Unity进行独立游戏开发时,我整个都沉浸在编码和测试的世界,仿佛钢铁侠在工作室中忙碌

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