Train Sim World® 5: Hauptstrecke Munchen - Augsburg Route Add-On

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游戏种两台机车待你征服。……你可以驾驶时尚的德铁 403 型ICE 3列车高速行驶,列车的最新涂装上有耀眼的绿色条纹,表达德国铁路公司对德国气候保护运动的支持……无论你的选择是什么,《模拟火车世界 ®:慕尼黑 — 奥格斯堡主干线》都会给你带来独特而丰富的体验

棱镜(Pryzm)

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一款回合生存冒险悬疑游戏,每进行一轮 1 到 2 小时的游戏,逃生参数就会发生变化。……这是一部视觉小说,可以像通一样游玩

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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对话Ø 与角色对话,影响角色Ø NPC试图影响玩家Ø 承诺次要v 悲剧Ø 受伤Ø 生病Ø 背叛Ø 死亡次要这份清单非常全面……信念游戏的进程影响较小。……此时矮人的压力最大,最多的矮人放弃工作,自我行动,自己、其他矮人和要塞产生影响

小组帖子:[陨落]

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时间线的地球2在遥远的东方国度,这里地域广阔,文化繁荣,东部是现代文明的沿海城市,西部群山环绕,原始惬意,一种与世隔绝的田园生活……小子,充什么愣.……biu~,我就跳上来了.你们这些年轻人,拖拖拉拉,缺乏锻炼.想当年大叔我叱诧风云...好汉不提当年勇,,

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-5】谈谈接下来的计划

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于是又过了很久,不要认为我们毫无动作(尽管在游戏上可能是这样的)经过了1个月左右的策划,我们未来的更新列出了以下内容……不会显得太过于单调4.其它方面加入更多有趣的玩法,使游戏本身的游玩时间增加,不再受主线剧情的游玩时间影响……加入更多任务,让玩家知道该做些什么完善之前版本中遗留的内容更多内容有待商议,目前我们可能还需要休息一些时间

Willing:“电子鸦片”的救赎

indienova.com/u/1609969884/blogread/30711

之前被家人问及玩游戏有什么意义。我想了想,没意义。……基于以上的思考,本文给出几个通过增加对玩家的长期影响来为游戏增加“意义”的方案:一、排名系统我身边很多大学生执着于游戏中的排名……三、讲个好故事当我们想让游戏玩家个人产生长期的影响,可以通过讲个好故事来实现

RustDiamond:《藏梦》制作人专访

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不过后来那个水墨风格的武侠游戏“难产”了,我就去了一家做商业游戏的公司茶馆:当时主要在做什么?……《藏梦》概念图茶馆:为什么会想要出来做一款独立游戏,在游戏公司不也是在做游戏吗?……,这必然就会影响到整体的游戏设计

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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本来是计划到明年10月三年合同到期再离职。……公司也不是那么忙,完全可以业余每天一两个小时慢慢制作,但是还是很想尝试一下全职开发,想看看自己力之所至能到什么地步……无论是玩游戏经历,游戏的热情,我都有信心不会比谁逊色。不过这些只是热情,并不代表你就能做出好游戏

技术美术兼职经验

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已经一份全职工作了,为什么还要做技术美术兼职?我来说三个原因。第一,技术美术市场供不应求。……当客户用可观的报酬要求你做厌恶的事情时,用这份清单提醒自己为什么不想做。……,再和离职员工聊聊,看看他们为什么离职,诸如此类的事情都可以试试

错过等一年!这场5000人参加的TapTap聚光灯GameJam等你加入

indienova.com/indie-game-news/2024-taptap-spotlight-gamejam-sign-up-open-2/

抓住每一个当下可实践的机遇,是每段“时势英雄”故事的开始。……小安未知的前路保持着兴奋且忐忑的心情,从小在父亲的影响下接触了马里奥系列,使得他这类平台跳跃闯关游戏情有独钟……这件事,一坚持就是 7 年,却总感觉少了些什么

版本:Early Access


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