Immortal

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我会死?人会死?得到答案后,将人类代入死亡概念中,明白人类的死亡。……在游戏,你通过"赞同"或"不赞同"的选择按钮,对阐述内容进行判断,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在的……它并不是无法解答的问题,相反的,证明非常简单,只是简单逻辑推演

微信更新新版本 小游戏成为主角

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”的小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似。……另外,白鹭引擎也几乎在同一时间为开发者准备好了将已经制作完成的小游戏转换为微小游戏的方式,可以点击这里查看

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……Unity也有对应的素材市场,去看看吧. in: 这种根本就不算问题,只有一个原因,没有理由做的事情为什么要去做……为了500年后,人们看到这个角色,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二的存在证明

血红帽:苦命鸳鸯(Red Riding Hood: Star Crossed Lovers)

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你以为你知道关于小红帽的所有故事?那就再想想吧!……他们甚至一直在森林秘密会面! 但他们的关系在狼人族中并不顺利!……他的家族命令狼人必须证明他的价值,他的家族命令狼人带回一个人类猎物,而这个猎物正是可爱漂亮的小红帽!

yishalee:学习日志:雪山兄弟和坦克大战

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变量可以赋值为资源名称,比如可以在代码里写: brk=spr_break30; sprite_index……原因是一步中可以多次碰撞,即一步可以碰撞多个实例,碰到墙1后墙1和子弹就被摧毁了,所以墙二虽然也被碰到了但却没被摧毁……按J发射子弹,子弹方向随坦克朝向而定,这个用一句代码就能实现,不用每个方向各一行

小组帖子:学习日志:雪山兄弟和坦克大战

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变量可以赋值为资源名称,比如可以在代码里写: brk=spr_break30; sprite_index……原因是一步中可以多次碰撞,即一步可以碰撞多个实例,碰到墙1后墙1和子弹就被摧毁了,所以墙二虽然也被碰到了但却没被摧毁……按J发射子弹,子弹方向随坦克朝向而定,这个用一句代码就能实现,不用每个方向各一行

小组帖子:文字编辑工具哪种比较好?

indienova.com/groups/post/783

视觉小说对话时,往往需要写一小节就载入游戏看效果;若用MS Word初稿,之后的文字特效代码都要浏览一遍全稿然后手动一个个敲……代码高亮还是比较好实现的,很多开源的编辑器都支持自定义语法,写个配置文件就好了 shitake: 你可以随便选一个代码编辑器……,顺便还可以用git做一下文档管理,比如用遇到剧情分支就可以创建一个git 分支,然后在git分支里写

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v可以运行主角本体……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这款游戏在STEAM上是免费游戏,当然玩家也可以通过购买DLC来支持制作组的开发。……这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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四、当心骗子鲁是我第一个辞退的员工,简历上2年工作经验,面试的时候他很聪明不等我提问题,马上讲他以前的项目……渐渐我对鲁简历的真实性产生了怀疑,我看了他的离职证明,盖的公章下面没有数字。……我在学网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!

版本:Early Access


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