veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840

在第一季,当我进行不同选择的时候,其它角色会对我的选择有反应,并且在后续的内容上表明我的态度;而第二季不会……,我试过无论我做什么样的选择,后续的剧情内容完全不会有任何变化(杀人二选一的另说),后续的角色我的反应不会有任何变化……,然而肯尼依旧我大喊大叫我挺难受的,一如第一季肯尼的老婆孩子死去的时候,肯尼李大喊大叫第四章剧情然而到了第四章

游戏基础知识——玩家的“掌控力”可能比“心流”更加重要

indienova.com/indie-game-development/game-basic-player-control-may-be-more-important-than-flow/

首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在我之前的文章《“心流”理论在当代所面对的挑战》简单讨论了为什么在当下的环境……一、玩家游戏“掌控力”的本质这里指的并不单纯是“玩家主观认为自己游戏的影响力”,而是“玩家选择不同游戏策略去实现目标的能力……第五,有一些“心流”的分析缺乏严谨性,主要原因在于没有做好变量的控制,如果条件允许的话应该用一个严格控制变量的实验来测量

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

LeeTGame:低学历能进游戏大厂吗?如何逆袭?高分一定低能?学历和经验哪个重要?

indienova.com/u/leetgame/blogread/28918

这个视频和大家分享我学历和找工作的一些看法

墲人之境:探索(Ashland:explore)

indienova.com/g/ashland

2、四大中国风地图:陈氏祠堂、将军荒冢、公主冥宫、漠山灵殿,长在国人才懂的“恐怖点”的四大迥异地图。……4、向前之人身后的凄苦使命:没有凭空的存在,也没有无缘由的守护。……来者毫不留情

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

indienova.com/indie-game-news/game-school-enjmin/

申请入学需要本科或同等学历(3年以上)毕业证明。……如果是从业者离职深造,有工作证明似乎也可以,不过要求几年就需要具体看学校网站了。……截止日期前将文档动机以及各种花式材料上传到学校网站,然后等待

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102416

可以上b站搜索 浪爷老P 看我的作品集现在在准备作品集找工作,想找一个比较好的项目全程合作,一方面我正好借此机会把……项目还是有点奢望或者要求:1.……,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以➕ V:

游戏汉化的两三事, 存在感微妙的进步之路

indienova.com/indie-game-news/lets-talk-about-lethis-path-of-progress-translation/

随后却突然被某国际巨头厂商录用,从此音信全无,关于此人的动态只能通过该厂商相关产品的更新补丁才能了解……为了不影响这些游戏的好感……我知道有人已经准备好浏览器收藏夹里 Steamspy 的 GTAV 的中国区销量页面来“证明”这个市场的消费能力了……中国玩家在手游市场的影响力无法辐射到 PC 游戏市场, Steam 大量无形的游戏而言,中国也同样是无形的

精灵之息:新的开始

indienova.com/u/ccx01/blogread/29741

引擎选择的原因很简单,unity横版动作资源目前看来是最多的。……然后这一周一直在选择游戏原型的方案摇摆不定。……(查了一下,好像真正的问题是出刀动画晚了……)原因很可能是物理位移的数据在update出现了一定的偏差

方程:2月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30404

“有趣的事”、“人生有意义”,还在装作喜欢动漫、“文化市场”兴致勃勃。……因为动漫和电影直到现在也依旧一直在影响我、与我有关啊!……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)