indienova.com/game/fluffy-horde-plus-cyber-protocol
想要感觉自己像个赛博朋克黑客吗?通过击败 100 个级别的网络协议来拯救你的朋友
indienova.com/game/mariko-hot-nightlife
麻理子是一名大学生。她今天想去一家夜总会并结交新朋友。你可以选择她今晚如何度过。今晚真的很热吗?
indienova.com/u/relief/blogread/35683
Is My Village的开发进展 Hello,这里是Relief,一个刚刚起步的游戏开发者终于开始写【……开发日志】了,其实很早之前级萌生了开发游戏的想法,却苦于自身的三分钟热度,一直没能坚持下来,电脑上已经不知道有多少个……下班的时候】游戏的目标是期望在闲暇时间,玩家可以建造/升级村庄的建筑,一步一步修建一个村庄,当村庄修建一定的程度的时候
indienova.com/u/dream/blogread/1480
游戏工作室一直以来都是非常神秘的,例如顽皮狗(Naughty Dog)其位于美国加州圣莫尼卡的工作室的保密性和他们的……征得制作室同意后还需要进行各类安全检查,并且签下一系列的保密协议方可入内参观。……诚然游戏行业作为一个创意比实力更为重要的特殊行业,强大的保密性必要时可以保证独此一家的创意以及技术不外泄
indienova.com/u/1000water/blogread/13823
写在前面的话:之前有位朋友给我留言,说创意应该是灵感上的乍现,而不是层层推导。……索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……,就会使得我们产生这样一个问题,如果玩家在做选择的时候,选择并不会对局势产生大影响,玩家便不会认真做选择
indienova.com/u/mnikn/blogread/26973
这周完善了育成系统里面的逻辑,现在育成系统已经接入数据,能够做实际上的操作了,和探险系统已经联通。……然后除此以外战斗系统我决定改造一波,还是基于回合制,但是战斗的元素会参考《中世纪欧洲武术大全》里面的一些实际实战所考虑的元素……,现在先保密,等下周战斗系统改造完成后公布改造内容
indienova.com/u/ceasia/blogread/29027
再回过头去看暴雪写在招聘启事上的文字,其讽刺意味比起当年的“你们没有手机吗”高出去好几个量级:“我们(……Alex Afrasiabi命名的两个项目,否则便不会回到工作岗位上。……最后,虽然暴雪的管理层不一定听得见这句话,但是全世界玩家们都应该和这位员工一起用最响亮、最整齐的声音向暴雪抗议
indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597
最近感想 从上家公司离职,来了一场说走就走的旅行,花费一个月的时间骑行西藏,从绿水青山,山峦镜湖,回到繁华忙碌的都市……,我还真是一个专一的人呢………………所以我就不压抑自己的天性,还是随心所欲的写一写最近对于游戏设计的一些想法吧……如果跳脱出这个盒子,那么项目时间,钱,人员上都会根据这个变动的大小变化而变化,这是对项目研发周期与预算的阶段
版本:Early Access
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