小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了,你可以试着尝试一些新的东西……(译者:要想生活过得,嗯~)要想点亮多个光源,你只要重复以上操作即可,混合区域的处理会稍微有些复杂(

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了,你可以试着尝试一些新的东西……(译者:要想生活过得,嗯~)要想点亮多个光源,你只要重复以上操作即可,混合区域的处理会稍微有些复杂(

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

indienova.com/u/w1428381782/blogread/35574

学不会怎么?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1……其实再打算做这套课程开始我就有考察了一圈其实现在网络上也有很多课但是大同小异基本上就是基础课你得报班到了进阶还得报班以及各种大师班和各种风格专门开一个班

山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

indienova.com/g/TheSoulofTrain

拍电影搞创作是我毕生梦想,也热爱游戏,北京进不了影圈的话,为何不在游戏里拍?……/v_show/id_XNTgwOTIzMTEwNA==.html?……的阶段,最近把整个策划文档过了一遍,程序在开发战斗和系统,我和策划在设计关卡的东西,目前我们仍在招人,需要一些资深的角色建模和

拯救行动:兔女郎(Operation Rescue: Bunnies)

indienova.com/steam/game/1712400

,你只能拿起武器反击.武器的弹药需要经常补给.上尉给了你两个特权,1个可以给女友加血,1个可以秒掉大部分僵尸……,请好好利用它们.游戏操作:WSAD移动,F12查看帮助,V使用加血,M使用轰炸.弹药补给在刚出生的地方的墙边…….拿起武器拯救:兔女郎吧.更多地图和女孩正在制作当中.官方QQ群:739927074(进群有福利,需要的联系群主

某个迷宫(A Random Maze)

indienova.com/g/arandommaze

一款使用RPGMaker制作的传统解谜冒险游戏,玩家将以主角Des的视角进行游戏,在探索的过程中揭露过往…………沉默的真相要从哪里得知?……本游戏不含有战斗要素,玩家所需要的仅仅是前进与思考,推断出过往发生的事件

坤号出口(EXIT KUN)

indienova.com/steam/game/2781370

👇列入制作人名单👇🎁首发购买游戏即可列入制作人名单*🎁购买后访问链接:https://wj.qq.com……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加。……进展与挑战:正确的判断将推进你的进度循环决策:通道中的场景可能随机发生异变,你需要连续做出正确的决策

会员:Panda Kun(Mr&Mrs Panda)

indienova.com/u/knightyouyun

街篮3V3 制作

沉默的蟋蟀(沉默的蟋蟀)

indienova.com/steam/game/2216130

提供的资源是随机的,如何合理、有效地分配好这些资源需要仔细斟酌思考。……比如1V1战斗时,好似不需要动脑筋来研究蟋蟀之间的配合,但是选哪一只蟋蟀来出战呢?……你可以借助各种道具,野外草丛中翻找蟋蟀获取;也可以排列出几十只虫蜕,让蟋蟀轮流进食;有时也需要睁大你的肉眼

奇亿音乐:知识分享:VR游戏音效

indienova.com/u/maozhua/blogread/28505

VR游戏音效与传统意义上的游戏音效相比更增加了“沉浸感”,所以音频制作重心也有所改变。……VR游戏里的音效往往需要我们更早的与游戏制作团队沟通,因为VR游戏中往往需要使用到复杂的3D音频引擎需要制作人大量的投入精力调整……奇亿音乐致力于打造VR游戏音效,专注于游戏音乐,音效制作,游戏配音等服务的专业游戏音乐制作团队,10多年游戏声音制作经验

版本:Early Access


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