indienova.com/u/yaoge/blogread/3241
其实本来可以不用花那么长时间的,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度制转换为弧度制(gamemaker……的cos、sin函数用的是弧度制)然后在那瞎改了很久。。。……目前除了5号炮台会出现鬼畜(不知道什么原因,明明代码都一样。。。)
indienova.com/u/moeshan/blogread/7555
蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……玩家不需要读懂语言,只需要像读孩子的咿呀学语,读懂情绪就可以了,如此一来,游戏世界中的所有景象,就都以一种很自然的状态呈现……大故事 与 小剧场「CHUCHEL」从游戏时长上来说,它远不如之前几作更耐玩,游戏类型限制也使其没什么重复游玩价值
indienova.com/u/ceasia/blogread/31146
《木卫四协议》设计总监 Ben Walker 在接受外媒 Game Informer 采访时表示,本作的整体基调和游戏玩法都将专注于恐怖生存元素……玩家需要必须谨慎使用子弹,弹药存量会对游戏氛围产生重大影响。……你能感受到有什么东西在前方,但无法判断它什么时候会冲过来
indienova.com/game/ssx-blur
本作在游戏风格上还是延续了系列一贯的感觉。……Blur》最大的亮点还是在其革新的操作方式,玩家可以通过挥动 Wii 手柄直观的做出游戏中人物的动作,而不需要像早前那样死命记住哪个按键对应什么动作了
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/game/total-war-three-kingdoms
在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你需要一统天下,再立新朝,建万古之基业。 从十二位传奇诸侯中做出选择,进而征服天下。……人物是本作的核心,天下尽在英雄手中掌握
indienova.com/u/news/blogread/3992
Edition,即《逃生》一代的豪华版,包括游戏本体和DLC:Whistleblower[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODgyNjQ0NA==.html?]]……本作是一款生存恐怖游戏,玩家扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间重新开门营业的精神病患者之家
indienova.com/game/league-of-fighters
主要特色: ・本作是 2.5D 视角,有着丰富剧情的经典回合制 RPG 游戏。……・传统的回合制 RPG 作战系统。并且有昼夜系统,给回合制战斗带来不同的视觉体验。……・本作加入了“理智”系统,角色在各种情况下提升或者降低“理智”
版本:Early Access
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