indienova.com/u/patheagames/blogread/5020
在波西亚小镇里,扩建自己的院子并不是一件什么新鲜的事情,但是当你把院子扩建到最大,在里面整整齐齐放满机器和种植箱的时候……而导电地板可以在2级工具台上直接被制作出来。……风车可以提高供能机器的上限,研究室可以提升所有机器的制作速度,可谓real简单粗暴了
indienova.com/game/stupid-dungeon
制作团队:也没有什么团队了,是作者本人心血来潮用了几周的时间做出来的,由于作者本人不善于美工,画面粗糙之处还请谅解……如果大家喜欢的话想了解更多请关注作者的B站账号: 亚里士卡戎在此特别感谢CV:花子缎(微博:@花子缎-话梅糖)和其所在的配音社……(微博:@一颗话梅糖配音社)当然,如果有想合作制作小游戏的意向的朋友也可以联系作者,希望大家有个良好的游戏体验
indienova.com/u/maozhua/blogread/28660
”“贪吃蛇”之类画面简陋,规则简单的游戏,进而发展到了可以和掌上游戏机媲美,具有很强的娱乐性和交互性的复杂形态了……那么在近10年来,手机游戏究竟已经发展到什么地步了呢?……在进行手机游戏音乐制造前,对整个游戏有一定的了解,对游戏的风格和类型定位清楚,只有这样,才能制作出的游戏音乐才能和游戏适合
indienova.com/steam/game/2482820
来享受70个独家制作超有趣的国际象棋关卡吧!……加入我们的社区关于游戏什么是SokoChess Black?……移动和推动您的棋子你可以移动自己的棋子,也可以推动它们,使其以通常无法移动的方式被推动
indienova.com/u/jambako/blogread/20724
那宅在家里能做什么事情呢,然后我看到了去年买的RMMV,就整个小游戏吧,如果可以的话最好美术音乐程序都是自己来做……,那于我而言是不是有可能和别的程序员/游戏开发者成为朋友呢...现实中我十分的恐惧和别人交流,所以从小到大能称得上朋友的一只手就可以数得过来……2.玩家视角和开发者视角是截然不同的,这就是为什么游戏需要测试
indienova.com/u/asukalin/blogread/33088
正篇《不是孤岛》的制作预计要用五年。……我很想知道,凭什么我活在世界上就有义务要爱上某些东西。一辈子什么东西都不曾爱过,就不可以吗?……除了专业哲学学者和纯文学作家以外似乎一直没什么人在乎过这类问题,也没什么人给出过正经的思考与回答
indienova.com/game/ghost-trick-phantom-detective--1
《逆转裁判》系列作者巧 舟所制作的《Ghost Trick: Phantom Detective》,将推出期待已久的高清重制版……由负责《大逆转裁判》BGM 的人气作曲家北川保昌对原版乐曲进行的完全同步编曲,即使在游戏过程中亦可以在不中断歌曲的情况下更改歌曲版本……此外,还有插画集和 BGM 集等新追加内容,今晚即将复活! --------------某一夜
indienova.com/groups/post/29738
并按它的步骤和方法来分解和深化你的创意,让你的创意可以落地成为一个可实行的游戏原型 :)1.……情感、游戏机制和主题在最开始的时候,你需要决定你想激起玩家什么样的情感。……无论画什么,最重要的是可以为你的关卡获取创意
indienova.com/u/jkllin/blogread/35884
“靶子E”在战斗房间放置了靶子,调整了计数靶子改变近战和远程的状态的触发机制战斗房间可以改变地形了还有一堆别的……bug和不知道什么东西的调整2024-8-5~6进一步优化了战斗房间的布局以及内部的靶子对象发现一种能够优化角色手感的方法……2024-8-10~14绘制云素材,还有一堆乱七八糟的东西,导入引擎修bug,太多太多,已经不知道修过什么了尝试制作
版本:Early Access
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