Riot Games 出了一套游戏美术教程 #3:角色设定

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(只有 206 是什么意思?)……不过别急,在我们继续深入之前 3D 模型是什么?稍等,这部分是我来做?好,冷静一下。……在 ZBrush 制作出高多边形雕塑后,你需要对它进行优化,制作成为我们称为低多边形网格玩意

小组帖子:独立游戏音乐制作人,急需!

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发起:Yuhengyi 急求西洋乐器或者爵士乐类型音乐制作人!……请Q:913819111(请游戏音乐人备注!谢谢!)……八方寻隐工作室(专注声音制作): 这个价格。。。不好做。。。有没有想法稍微增加点预算

Alaskan Road Truckers: Mother Truckers Edition

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这一独家限时优惠可以升级自己外观,让其他司机在看到你来的时候,必须乖乖让路。……这一独家限时优惠可以升级自己外观,让其他司机在看到你来的时候,必须乖乖让路。……探索阿拉斯荒野从白雪皑皑高山到茂密森林,再到冰冷峡湾,您将在阿拉斯迷人风景中展开一段史诗般旅程

我想了很久,决定写一下 Darksiders 3 的评测

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v=848Y1Uu5Htk个人认为,评分高低不算是什么大事;但是这里其实面临着一个美国人吃中国菜问题……这次玩 Darksiders 3目的存粹就是想集中点评一下近期炒冷饭游戏;但是玩过了之后我就主意了……,不应该是制作者重点考量事情,也不决定游戏成败

Zorrot Chen:我想了很久,决定写一下darksiders3的评测

indienova.com/u/uizorrot/blogread/11599

v=848Y1Uu5Htk个人认为,评分高低不算是什么大事;但是这里其实面临着一个美国人吃中国菜问题……这次玩Darksiders3目的存粹就是想集中点评一下近期炒冷饭游戏;但是玩过了之后我就主意了。……每种类型受众都是有限,即使是氪金游戏盈利,也是依靠1%重氪玩家,所以来自目标群体之外评价,不应该是制作者重点考量事情

唉,又做砸了一款创意还不错的游戏

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刚拿到《光谱:破晓(Spectrum: First Light)》 Steam Key 的时候,还是满心期待……不过这是为了后面变色的时候来使用。于是,主角每每会变换成其它颜色--但是看起来毫无美感。……玩家在游戏中会遇到敌人,这时候改变颜色要手疾眼快,不然很容易挂掉,这算是这个游戏比较有意思部分吧

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/groups/post/29979

因为你永远在期待下一个视频会是什么内容。……可以发现在很多毒性很强游戏中都有这样设计,比如暗黑类游戏,你会期待下一件掉落装备是什么;比如炉石传说……操作反馈动画,游戏摄像机移动动画,画面颜色光影变化动画等等,反而对玩家体验影响非常之大

小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/groups/post/100258

《究竟是什么使今日家庭如此不同、如此吸引人呢?》……重新上点颜色给个锐利眼神牙齿和爪子高亮强调一下,看起来要狰狞加点番茄酱笔刷之类补充下,强调游戏本身那种恐怖压抑感凑合完成……附上几只游戏新造BOSS立绘图:另附上Dr Iwan游戏群,有兴趣朋友可以一下:866203975

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》0.05版

indienova.com/u/ylgame/blogread/27680

《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览 《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览:战斗公式取消了防御力;……主动技能可以携带6个以上;新增技能效果:指定角度和数量扫射物体;新增技能效果:AOE,连续多个;调整伤害文字的颜色和消失速度……新增自定义面板关联系数;新增AI-走位预判时间;新增AI-概率重置技能冷却;新增技能效果:延长指定Buff时间

《八方旅人》的音乐 Fami 通访谈:让 JRPG 黄金时代的音乐焕然一新

indienova.com/indie-game-development/talk-on-the-music-design-of-octopath-travellers/

标题是我个人所想所感而。……标题是译者个人所想所感而。……(笑)对我来说,“现在需要制作的 RPG 音乐是什么?”

版本:Early Access


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