会员:专坑小伙伴

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Steam:坑小伙伴

密室中生存(Survival in the Backrooms)

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武器和物品 为了在 Backrooms 中生存,您需要寻找武器和必需品并妥善处理它们。……一把手枪和几颗子弹可以帮助你在与实体的相遇中幸存下来,而食物、水和药物将恢复你的力量。……把你找到的所有东西都放在你的背包里!

电器今晚不上班

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研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……(^-^)V研发组的小伙伴,每天看着家里的电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场的旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类的幸福家园

深度微观:“中国游戏行业,更需要星铁还是黑神话?”

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……  类比和问题一个一个被提出,但听下来,似乎没有哪个真正被讨论明白,反而是偏离得更远。……比如正方在用玩家数量论证游戏热度后,反方选手提出,如果你月活来论证,那行业最需要的产品是消消乐、斗地主……正方选手随即反驳,那你不能只看月活,还得看活跃时长……  再比如,双方就商业价值辩论时,反方又提出,如果你谁能赚钱来论证谁更被需要

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

indienova.com/groups/post/29872

notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA……(转发自:原日志地址) 月光: 感谢,正需要呢 纯纯: 补全 $后的节点名吗

会员:zjliuzj

indienova.com/u/zjliuzj

建筑,正在转型…………求队友

会员:专吃草莓味酸奶球

indienova.com/u/st-76561198284410635

Steam:吃草莓味酸奶球

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01-intersection-highlight/

看完了这篇文章, 我得到啥?你会知道一种优雅地使用DepthBuffer的方法。……大萌喵接下来打算稍微介绍下这个函数的原理.……如无需要可略过首先上一张图:在Unity中, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex

小组帖子:找个美术,对克系仙侠风格了解

indienova.com/groups/post/102617

Nova-vQmH 一个克系修仙的项目,2D,策划(系统+数值)、技术、美术都已齐全,目前是线上协作模式,需要一个对克系修仙风格了解的美术……,出地图、人设等,动作特效有负责的。……有兴趣的联系QQ:552300197 尘埃工作室: @Nova-vQmH#0 加油 Nova-vQmH

想死(Think To Die)

indienova.com/steam/game/533690

需要找到一个弄死自己的方法,来通过关卡。……你需要通过145个关卡,但是真被卡住的话可以跳过。在这里你的终极目标不是存活下来,而是为了去死。……特性超过145个关卡不会让你分心的欢乐向BGM开关的卡通风格从最简单到让你抓狂的关卡全新的游戏创意快速游戏风格自动保存跳过关卡完全免费

版本:Early Access


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