indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7975
加入了新的随机事件系统,当然现在会出现的事件只有一个——白蚁侵袭,效果是对树造成持续的伤害,如果不进行一定的进化的话树就会……gg了嗯,因为UI没做好吧所以目前就先不放图(要不然只有几个字什么的看起来会很尬来着)3.把之前失效的血条之类的……UI修好了,应该是修好了emmm,因为元首咱比较菜所以之前莫名不显示数值了什么的emmm于是乎开发组的程序又添加了一名新成员
indienova.com/u/xebec/blogread/27287
# 新内容 - 刹之结晶和试炼木牒普通难度通关后将解锁刹之结晶系统。……# 新内容 (秘宝)- (忍者套) 影分身- (忍者套) 悬浮雷球- (忍者套) 断筋匕首- (忍者套……- 建州军-枪骑: 免疫定身。- 响马-骑兵: 免疫定身。- 大沙虫卵: 免疫所有异常效果
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051
什么时候会缩放图像?一、分辨率在游戏设置里往往有改变分辨率的选项,但还真不知道分辨率的定义是啥。……三、地图怎么办?……那怎么把整个地图都放进游戏里?把房间的大小调到和地图一样大,然后把地图放进去
indienova.com/u/gadqq/blogread/29774
作者:Game Maker's Toolkit(GMTK) 校稿:Reese 本文视频内容首发GMTK……此外还有一些小技巧,比如设置地标来加深玩家的印象、用固定的视觉语言提醒玩家用什么能力等。……相信看完本期视频,你一定对地图设计有更深的理解
indienova.com/u/duelyst/blogread/20515
后来学习了一下C#入门(感谢很多前辈撰写了开发日志和代码),实际上和java有一定的相似性,所以很快就入门了……二,其他这一部分内容主要是开发两个月来的过程和感受,想不出什么合适的小标题了。……,到最后磕不动了才换了一个方向做了简单的ui显示和点击操作,动画等等,积累了一部分经验,然后再做战场逻辑的处理
indienova.com/steam/game/3446150
它的大部分游戏玩法都花在阅读屏幕上出现的文本上,这些文本代表了故事的叙述和对话。……在游戏中,玩家会在故事的某些情景下遇到特别剧情CG,这些CG显示的时候画面将不再显示背景与立绘。……玩家将有机会体验4条故事线,每条故事线都围绕着一位女主角展开
indienova.com/u/mioku/blogread/31782
.例如在单元格为空时,目前就只有招募单位的功能.而在单元格上有己方单位时,命令则显示了当前单位可以执行的命令……要是你有什么好想法或者建议也可以联系我哦!……反正我还没缓过来哈哈.要是迷惘的话,就着手创造些什么吧!加油!
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