vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

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我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

indienova.com/u/gadqq/blogread/11304

究竟是哪5款游戏将与大家见面呢,马上带各位先睹为,欢迎大家为喜欢游戏投票。……究竟是哪5款游戏将与大家见面呢,马上带各位先睹为,欢迎大家为喜欢游戏投票。……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!

诺娃独立游戏通讯 2024-#4

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/g/ldlj黑夜轮回来自:唐扬 Studio类别:回合策略、Roguelike《黑夜轮回》一款西幻风格……indienova.com/u/yuyering/blogread/34946室内场景进度分享来自:绮米工作室作者引语:今天分享的是游戏内山庄内部装潢进度……,玩家去野外行进需要消耗体力,所以抓宠部分会控制玩家时间消耗,游戏前期整体节奏偏,中后期偏缓慢

烈日幸存(BigHardSun)

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BIGHARDSUN 一款回合生存策略游戏。……玩家获取或交换资源、建造建筑、观察人疲劳度……最重要的是要让你的人活着。……你指挥住在沙漠边缘废弃城堡里的人,关注他们生存——建立稳固关系,帮助他们在这种恶劣环境中生存下来

失落天堂(Paradise Lost)

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这时,他意外发现了一座巨大纳粹地堡。他母亲一直珍藏着一张照片。他寻找照片中那个身份不明男人。……他谁?你能找到他吗?……如果他能找到她,他将终于不再孤身一人……

小组帖子:【开发日志】如花般BOSS的诞生

indienova.com/groups/post/64047

美术小姐姐们非常NB,怪物设计图出得又完成度又高——不过,神情有点严肃,我们想走逗逼路线。……酝酿了两天,老大满意BOSS设计终于诞生了,欣赏一下颜艺:真的如花吧!……二阶段击破:好啦,还有4个BOSS设计。欢迎抱团取暖:(转发自:原日志地址)

小组帖子:【开发日志】如花般BOSS的诞生

indienova.com/groups/post/64046

美术小姐姐们非常NB,怪物设计图出得又完成度又高——不过,神情有点严肃,我们想走逗逼路线。……酝酿了两天,老大满意BOSS设计终于诞生了,欣赏一下颜艺:真的如花吧!……二阶段击破:好啦,还有4个BOSS设计。欢迎抱团取暖:(转发自:原日志地址)

1998大作战(TeleTag98)

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*《1998大作战》一款上帝视角竞技场式格子射击游戏,结合了格斗和聚会游戏双重乐趣。……合理安排上弹时间,熟练掌握格子走位,有效利用地图机制(如传送井,足球炸弹,恢复汽水)获得胜利关键。……*故事背景:1998年,随着新世纪钟声敲响,IT巨头公司M和A联合声明彻底重置旧游戏世界,在游戏世界里生活和战斗角色们也将一同灰飞烟灭

模拟火车世界:快速运输线(Train Sim World 2020: Rapid Transit)

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连接城市Train Sim World®:Rapid Transit 一款全新第一人称模拟器,旨在为您带来驾驶德国最受瞩目的通勤铁路之一城市铁通勤客运列车真实体验……驾驶城市铁会相当考验你对路线掌控,列车功能把握以及 Deutsche Bahn 独特信号传输系统认知……你负责准时运输数千名乘客重担,你技能水平、编排能力以及身体耐力都将受到极为严峻考验!”

枪声响起(Shots Fired)

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妻子被杀害了,女儿被绑架了。但最糟糕的是,你挚爱 19 吋电视都被偷走了!……在这个荒诞世界中,自拍是要坐牢,出租车可以满世界跑。……- 为 FuzzBeed 拍摄照片,磨练摄影技术。- 使用 Huntr 应用开始暗杀任务

版本:Early Access


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