GuiGui:《前境》开发日志05:完善核心玩法,增加音乐音效

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除了增加音乐音效之外主要做了两处修改:一是增加“magic”模式,允许玩家消耗1点能量改变单独1个节点的颜色……,来降低游戏难度,现在终于普通人也能过关了……二是因为有了“magic”模式,为了鼓励玩家多尝试而不是依赖这个特殊操作……当然可能会隔上挺长一段时间,因为还要不少东西。有任何意见建议请在游戏发布页面留言,谢谢

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

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/]] 代码符号都成了中文 自己看着吧首先要有创意工坊我是不知道有啥steam协议啥 毕竟我压根没看过……我也不好截图展示啥都在显眼地方 慢慢设置吧首先 我们在STeamWorks首页应用与程序包 part……子目录 Map 模式 *.jpg 回到上面 创意工坊 Parg通用 启动条件有个清单 上传图片 输入标题

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v 都可以运行主角本体……1:气泡子弹 : v主角本体2:锅子武器 : v 完美完成(?)

小组帖子:如何制作黑暗环境中视野限制的效果

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第二步选中Light层,调整properties面板属性Background color 背景颜色设置为黑色……附加内容:如果继续美化一下,就是这个效果:工程文件传在Q群了~灯光那边,可以再Clone一个Sprite,颜色填充为暖黄色……透明度设置为50,然后给这个光环一个Sine,模式为Opacity透明度动态火花效果新建一个Particles

小组帖子:寻找一个美术合作

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发起:wspazhuzhu 现在还是一名大学在校生,计划做一个剧情类像素游戏,讲述是一个自杀的人和他往事我主要负责游戏剧情和程序……然后能够一起成长,磨炼,做出我们自己想要游戏。……DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以dly_pdm

blender 辅助 - 学习《双城之战》里面的角色和背景绘画技巧

indienova.com/indie-game-development/paint-like-arcane-characters-and-backgrounds/

美国画家马克·布奇(Marco Bucci)之前发布视频,希望可以给大家带来帮助,感谢创意齿轮小伙伴……作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link美国画家马克

会员:宣叶cryz

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需要阿迪耐克wee55wee。 微博:宣叶cryz

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.75

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1. 3 月 19 日,《幻兽帕鲁》发布 v0.5.0 更新。……玩家需要移动发出不同颜色光线盒子,使其与传感器对齐,从而开启机关。……同时,将不同颜色的盒子重叠也会生成新的颜色

1-bit 游戏美术风格鉴赏

indienova.com/indie-game-review/an-appreciation-of-the-1-bit-art-style-in-games/

颜色抖动能够在保持原色彩前提下,通过人视错觉创建多种中间过渡色,形成色彩丰富的假像。……(若效果不明显,可以远离图片、眯起眼睛或摘下眼镜)。……在人物移动时动态效果,每张图片的持续时间约为 0.017 秒

Synthetic Data Generator

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使用我们软件生成数千张图像,并使用免费 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……合成数据生成器创建使用免费软件 Yolo v8(或更早版本)训练模型所需文件夹和文件。……每张图片都会有它 txt 文件和相应边界框,Yolo 将使用它来学习识别确定对象

版本:Early Access


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