幻沙(Sandream)

indienova.com/steam/game/1891920

在沙世界艾拉记忆模糊不清。……在沙世界艾拉记忆模糊不清。……我们是速工作室,从事独立游戏开发,这是我们一款新游戏,希望大家喜欢

游戏历史上的今天:《精灵宝可梦 红/绿》

indienova.com/history/227

人们在这一天认识了一群叫 Pokemon 生物,以及一个崭新虚拟世界。……“红绿”也正好凑齐了御三家三种属性颜色,封面就能看出这一点。……当时 GameBoy 已经到了生命周期最后,但田尻智就是看中了它的的能力,尤其是线连接时两个玩家可以互换精灵功能

像素修复者(Pixel Restorer)

indienova.com/steam/game/3110490

身为城市中最后一名像素修复师,你工作是将尘封已久褪色照片恢复如初。……身为城市中最后一名像素修复师,你工作是将尘封已久褪色照片恢复如初。……游戏玩法:1.进入游戏后会自动将图片划分区域,需要依据数字大小不一矩形将区域全部填充2.每个矩形需要包含一个数字

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

8月-9月,游戏原型v2.1,冒险逻辑测试版本目标:设计、测试勇者冒险框架(确定不同互动间关系……(然后下一个周期,spine就发布新版本更新了超好用换装API,并且还更新了让美术非常感兴趣功能……11月-1月,游戏原型v3.1,建造逻辑、史莱姆繁殖和AI版本目标:建造游戏基础循环逻辑:建造→

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010

前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……但在MidJourney 6,现在多了一个 --sref ,可以传入一张或多张图片,类似 ControlNet……上面是不同年龄不同性别的日式卡通风格,能猜到我用的图出成这样么?

梁显迅:我心中的tcg游戏-2

indienova.com/u/wulivak/blogread/1135

我尝试着策划方法去构思一个故事,先把种族构思出来,再与西方魔幻结合,然后以一场战争开始了新故事。……~这里奉上修正版世界基础设定:这里是那斯亚(Naxia),被称之为Ankh多元宇宙里的一个位面——……那斯亚存在着5个月亮,分别是只有一个模糊轮廓幻月(Luna),有如鲜血般艳红血月(Ra),蓝色的蓝

致命影院

indienova.com/g/zmyy

致命影院——现实互动推理游戏(注:本游戏与现实充分结合,线索将藏在现实网络之中,包括并不仅限于微博,微)……案件报告案发时间:2016年12月4号案发地点:金鸡百花影城 现场照片 被害人及同行者1:被害者:温可馨……受害人资料美术大学学生,擅长插画手绘个人微博:月亮和小猪个人微:guanyuzhuyue月亮上小猪请各位侦探根据已有线索找出多个可能嫌疑人

小组帖子:【分享】C2发布游戏的一个坑与解决方案

indienova.com/groups/post/1236

发起:jokemon 我们C2做游戏,有一些时候最终输出环境可能不是微/浏览器或是单机游戏包,……于是我们便单纯希望产品会是非常理想美好——将C2发布文件打包为zip上传至服务器,在App下载并解压……我们notepad++之类软件打开C2发布html文件,在这里发现了一个有趣设置:原来C2发布

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

我们将设置离散海拔高度,所以将其 int 储存在 HexCell 类中。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

陈康:2019021400_陨落_前期制作_美术_确定像素风格

indienova.com/u/466348376/blogread/11997

比拼都是创意和想法,而不是技巧.形状亮度边界 科普关RGB模式中,每种颜色单像素8位存储,28……色彩圆盘上可以一句诗来记住:红、橙、黄、绿、青、、紫饱和度(Saturation,色度/彩度)指的是颜色强度……暖色调,红,橙,黄及其近似或组合,给人强烈,温暖,激情感觉;冷色调,绿,,紫其其近似或组合,给人冰冷

版本:Early Access


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