misslight:《去月球》:“如果人生可以重来”为什么是一个美妙的陷阱

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结果还真的是去月球。……,小男孩说:“如果明年你没有回到这里,我们便在月球见吧。”……为了内在逻辑的合理性与一致性,游戏固然可以简化某些观念;简化一定程度,我只能说:跳戏了

山地驾驶(Mountain Driving)

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《山地驾驶》一款开放世界的山地驾驶游戏,游戏中的地图并不大,因为这款游戏是由一个人开发的。……- 游戏中没有太多细节。- 游戏中有很多树。- 这款游戏有照片模式系统。- 这款游戏没有赛车模式

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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多巴胺实际上是大脑告诉你发生的事情是否超出预期的一种方式,比如你们邀请我中国去,给我准备了好吃的蛋糕……我其实早就应该完成这篇文章的英文版,一直没有动笔,它其实是我在 2015 年中国 DiGRA 会议做的报告……我想提的问题,您认为内购和买断游戏之间区别?是不是内购的游戏更容易导致上瘾?

Life is Strange 2:如果可以超越公式

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游戏就是讲不好故事可是讨论 LIS2 一件无聊的事情:简言之,所有的讨论都离不开故事,这个故事并没有优秀值得讨论……实际,对于绝大多数的游戏,故事没有优秀值得讨论的判断,我都会坚决投上赞成一票。……现在画虎不成的游戏实在太多,谦虚谨慎、规避风险真的没有什么不好

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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听说以撒和空洞骑士也是小游戏时,我忽然就欣然接受了。……玩家基数 小游戏 > 手游 > 端游 > 主机“可你做的偏买断类型的呀”“你觉得小游戏那么多玩家……“基数大意味着目标人群也很难定位。”而且steam玩家就真的会喜欢你的游戏这么回事啊

Fanye:如何从2D游戏中生成关卡全景地图

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通常我们没有办法直接获得游戏的关卡设计图,因此需要使用如截图保存、画草图等方式来研究游戏中的关卡,这些方法的效率比较低……这个方法的原理:使用全景照片合成软件,识别图片之间的相似区域,然后将多张游戏关卡截图自动拼接为一张完整的关卡全景图……打开Photoshop,点击:文件-导入-视频帧图层 将视频导入图层

时之回廊

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动作特效方面也投入颇多,力求在表现效果不断加强之前被吐槽最多的道具武器方面,因为程序架构的差异,导致……新作在最基础的架构方面进行调整和优化,使得量化游戏内容速度得到大幅提升,截止ea测试版本,已经超过……但我们深知闭门车的弊端,于是在这个时间点诚挚的邀请各位玩家加入游戏的开发中去,反馈对游戏的感受

The Nestinars:开发日志#3:国家

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三种权力分配方式:独裁制、寡头和民主。在独裁制权力分配模式下,国家的统治者法定的唯一权威。……最重要的,这些议事 机构的成员不一定需要全都来自寡头指定的精英阶层。……收税日下雨了吧?税率给你翻番!实话实说,我们真的很期待法律系统在你们手中的样子

全民游戏,而不是《王者荣耀》

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游戏设计师,你们难道真的认为这个世界的大多数人都只是 Coach Potato,只要将游戏的参与度降低……当然每个人都想要赢,迎合这种快速廉价的方式真的能够赢?……当我们把静态游戏交给人们的时候,一些人会觉得无趣,另一些人会因为没有看到更多而真的变成了 Coach

Game & ALL vol.14 玩游戏是不是在浪费时间?

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时候尝试解决这个终极问题了。玩游戏很浪费时间为什么那么多人沉迷其中?玩游戏是浪费时间?……玩游戏真的浪费时间?为什么很多人觉得玩游戏浪费时间?我想打游戏,觉得那很浪费时间,怎么办?……玩游戏真的浪费时间?为什么很多人觉得玩游戏浪费时间?我想打游戏,觉得那很浪费时间,怎么办?

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