外星人越狱记(Warp)

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集科幻,动作冒险与解谜众多特点。……在游戏中玩家即将被分解做实验外星人,要做的是如何从这个海底实验室里逃出来。……该作的自由度较高,允许玩家用不同方法来躲避敌人,不过只要稍不留神就有可能被秒杀,那就只能从头再来

卡加斯特(Kargast)

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Kargast一款黑暗风格,纯手绘,故事导向型回合RPG。……每一个选项都非常重要 本讲述了一个重病孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实神秘环境中冒险故事。……"Kargast一款黑暗风格,纯手绘,故事导向型回合RPG

小组帖子:愿望成真了

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发起:方程 2D版野吹要来啦肯定是GDC 2017那个技术demo精神延伸。十拿九稳滴。……原本梦见岛也是开放世界:没有空气墙没有剧情锁,只靠路障限制活动范围;只要想得出手段,玩家想去哪想怎么跳关……而且,标题样式还用的是野吹版本?就算跟野吹画风差异之大简直就像是两个系列出来的游戏?

女神异闻录 5:战略版(Persona 5 Tactica)

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开发:P Studio, Atlus。发行:Atlus, Sega。……JOKER 一行人意外闯入了不可思议异世界,而拯救他们一名自称“革命家艾露”少女―― 《女神异闻录……一同行动“革命家艾露”真面目究竟是……?她所提出交易请求“协助革命”又是怎么一回事……?

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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我在学校苦读时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……好吧听上去个平庸主意但我创作理念:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

中世纪:全面战争(Medieval: Total War)

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不过本无论从地理范围还是时间跨度都大大超过了前作,正如其名字一样,整个游戏场景横跨整个处于中世纪时期欧洲……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时操纵自己战士们在战术地图上攻城略地……在游戏中,重现古代冷兵器战场中万人大战将不再梦想

超级机器人大战 V(Super Robot Wars V)

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超級機器人大戰V。开发:B.B. Studio。……“钢之巨人们,航向新海域(Voyage)──” 本作是超级机器人大战 25 周年纪念作品第 2 款……由总计 26 部机器人动画所带来梦幻共演,将世界观完全刷新,交织出本单部完结原创故事

如龙 4:继承传说者(Yakuza 4)

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游戏首次采用多主角,由秋山骏当开头作为第一章,之后由冴岛大河为第二章,再来谷村正义为第三章,桐生一马做为第四章……,最后四合一最终章路线,同时也追加游乐场所、屋顶地区、地下地区和赞助企业。……本作品用 3 代引击制作改良,在这代战斗方面作了很大调整,故事方面至少比 3 代好一点,但也没到很好

让人眼前一亮的游戏设计 - Card Hunter 卡牌和 Loot 的结合

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美式 F2P其实我从来都不认同 F2P,但残酷现实的是这个模式已经在市场上站住了脚,在 F2P 前提下……,你所有东西都需要磨出来但花钱会更快更开心一点。……作为 F2P 游戏最重要就是让你刷了,Card Hunter 作为卡牌游戏但你需要疯狂刷刷刷东西其实并不直接卡牌

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

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反正我觉得,只要谜题够好,就值得放出来。独立开发好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。……一堆问题接连冒出来,停不下来。……做谜题不再硬挤出来的苦差事,反而变成了乐趣无穷事儿

版本:Early Access


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