一起开火车!(Unrailed!)

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一款主打多人合作、建设铁路游戏。……快速(最多 4 位玩家)和 2v2 对抗◎ 不同地理环境(5 种以上)◎ 无尽模式中升级丰富火车配件……(10 种以上)◎ 解锁角色◎ 回放系统◎ 简控模式和分控模式◎ 无数像素方块构成世界

小组帖子:配乐师接活。

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发起:久野歩夢 本人职业编曲人、配乐师。……有需要+我v: mutedevil我作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点,难度系数高一点收个500-1k熟人小刀

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102846

发起:久野歩夢 本人职业编曲人、配乐师。……有需要+我v: mutedevil我作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点,难度系数高一点收个500-1k熟人小刀

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.7

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游戏史学家(The Gaming Historian)系列视频由 Norman Caruso 创建游戏历史视频系列……本期节目将介绍一个小小机器人如何挽救游戏,并让任天堂成为家喻户晓名字。……这款街机游戏据说是政府用来选拔士兵和对年幼玩家进行洗脑工具。这是真的?一起来看看吧

疯王子:把嘲笑当作必经之路

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并不是只有你在受到压力,别人一样是这样过来。……这句话我觉得很受用,既然大家都这样,那就没什么委屈,也没有什么抱怨。……这么想想,自己阻碍根本不算阻碍,也不再孤军奋战

至尊传说(Dragon-Slaying War God)

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,稳定谱。……英雄狗熊打了才之道,在玛法大陆更是如此,仇人见面分外眼红,转而刀刃相见这就是传奇,强者就在这种环境下大浪淘沙……代表技能——灵魂火符:和火球术一样的远程法术,通过驱使护身符来攻击敌人

小组帖子:寻有想法的程序,组建一个基于AI和缝合的快速开发团队

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如果你也是和我一样只是想做好玩游戏(谈不上艺术品,但玩家喜欢所以能赚钱),并有能力快速实现,我们可以在合适时间先在线上彼此证明一下实力……因为不考虑融资,就是游戏本身赚钱,无论线上还是线下成立公司,股份分成我们都可以纯粹五五分。……我真的太需要一个和我一样理念但专精编程合伙人了,具体游戏类型可以是我想法也可以是你想法,这个不值钱

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator PBR 流程实现引擎中眼球渲染效果……结果和 UV Tiling 是一样的:虹膜贴图在 UV 上比例缩小了(在 irisSize 取值大于……这是因为:眼珠和身体其他部位一样,应该相互产生遮蔽关系

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

UV处理和归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据和其他类型数据一样,可以对它进行算数运算。……结果和UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上比例缩小了(在irisSize取值大于1情况下)……这是因为:眼珠和身体其他部位一样,应该相互产生遮蔽关系

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

UV处理和归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据和其他类型数据一样,可以对它进行算数运算。……结果和UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上比例缩小了(在irisSize取值大于1情况下)……这是因为:眼珠和身体其他部位一样,应该相互产生遮蔽关系

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