CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

与皮肤篇一样,我们会基于Cocos Creator内置标准PBR着色器制作自定义头发着色器。……v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递UV数据。……这与我们求得H向量方法是一样的,归一后我们得到就是副切线向量与扰动后法线方向向量半向量

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/groups/post/100667

与皮肤篇一样,我们会基于Cocos Creator内置标准PBR着色器制作自定义头发着色器。……v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递UV数据。……这与我们求得H向量方法是一样的,归一后我们得到就是副切线向量与扰动后法线方向向量半向量

恋爱绮谭:不存在的夏天(Mystery Lover: Nonexistent Summer)

indienova.com/game/mystery-lover-nonexistent-summer

开发:Never Knows Best, Never Knows Best制作组。……“每个人都有决定自己权力。”……当顾真真讲述“虚拟偶像扮演者卷入杀人事件”都市传说时,顾韦照例认为这又是一次以讹传讹事件”

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(二)面部动画贴图融合

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-4-skin-material-2/

在真正 3A 级游戏或者影视的制作过程中。不论过场动画还是影视镜头都会有人物对话部分。……顶点变形器名字(这个名字对应材质里面变量命名,命名必须与材质完全一样)在材质中制作好 mask 贴图……曲线名称必须和材质中变量名完全一样,解析来我们在材质中写好逻辑如下图

小组帖子:来推销一下自己的音乐

indienova.com/groups/post/101050

RJ372560.htmlhttps://www.bilibili.com/video/BV1rS4y1V76n……两首一组一共五组,每组都是旋律相近速度一样但是编曲不一样的两首曲子,瞬时切换也能接

100Audio:I DO婚礼季林允广告配乐授权

indienova.com/u/100audio/blogread/20615

视频链接:https://weibo.com/tv/v/I17ENxUho?……感谢品牌方与视频制作方对100Audio及正版商用音乐支持。……该视频所用版权音乐由100Audio独家授权,100Audio版权音乐授权平台这些版权音乐全球唯一出售渠道

Nova-2N7SZc:《The Front》将于10月11日推出抢先体验版,首周优惠价60.8元

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发售预告片  优酷:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA1NTA1MDI0NA……,制作更多现代化武器装备,以及驾驶类型丰富地面或空中载具。……关于The Front  The Front一款战争题材开放世界生存建造游戏

梦境大冒险(DearCraft)

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开发者寄语:很早之前我作为独立游戏开发者,最初一人制作了这款沙盒游戏,经历 6 个版本,整个游戏工程相当庞大……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY 设计载具。 经营农场。 开发建设空中岛屿

一起来玩吧!Oink Games(Let's Play! Oink Games)

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在努力不被别人怀疑成艺术家同时,也别让艺术家猜出你们题目!……在这个卡牌游戏中,仅仅是有运气不够,你必须在制定策略同时分析对手动向!……月球冒险一款合作桌游,要求全员共同协助完成任务。相信你智慧和你朋友,活着回来!

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-22】RpgEra-V0.256

indienova.com/u/homemade/blogread/8992

V0.256-变化1.新手教学现在有任务目标了2.增加了“制作”按钮,可以直接进入制作界面-修复与优化……1.修改了一部分新手教学语段2.改变了制作人员表本次更新由于开发者本人得病,内容缩减了一部分,请见谅

版本:Early Access


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