indienova.com/u/kind/blogread/30275
而一旦达成,即已证明相关技术的累积质变,进入互动叙事新阶段。……在元宇宙概念兴起后,互动叙事看起来似乎有了一丝希望起色,我不是说元宇宙就是互动叙事,但元宇宙的底层逻辑……(即便有情感,也是作者的故事设计情感,那跟看电影有什么区别呢?)
indienova.com/u/criware/blogread/27702
VX Splitter可以实时的分离带有人声的乐曲的”人声(V)“和”“除人声以外的声音(X)”。……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号。……不过经过不断的研究,发现还是有很多乐曲没办法很好的进行解析
indienova.com/u/aigc/blogread/33638
其实原理很简单:AI 训练的时候对名人是有专门标注的,那么我们就可以通过混合不同的名人来实现面部的一致性……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一定关系……注意:如果混合不同性别的话,有一定效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做
indienova.com/groups/post/102362
其实原理很简单:AI 训练的时候对名人是有专门标注的,那么我们就可以通过混合不同的名人来实现面部的一致性……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一定关系……注意:如果混合不同性别的话,有一定效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做
indienova.com/game/ad-cop
游戏的重点是快速瞄准,有六个任务,尽管开始时只有三个任务。……计算机将对手标记在一个框架内,定义威胁程度和剩余的攻击时间。玩家配备了一把枪和火箭筒。……v2.10 包含改进的菜单图形,并具有完整的 LightGun 支持
indienova.com/u/rein1x/blogread/23077
两名角色,可以双人一同游玩2.敌人目前已有原版的六种普通类型,以及前两关Boss3.目前关卡仅有有第一关和第二关……,新增了玩家输入设备指定的设置选项操作说明:默认键盘按键:开始菜单:V:切换选项B:确认选择选项菜单:……J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:确认保存游戏中:Alt+F4退出P1:WASD:控制角色移动
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
哈哈,今天做了两棵树和几种石头的模型,再也不用看之前丑丑的树了。……);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生
indienova.com/steam/game/3418390
这本独家数字设定集将带你深入《V-Monsters Digital Farm》的创作幕后!……欣赏前所未见的概念艺术,了解每只V-Monster的设计过程,揭开赋予它们生命的灵感与创意!……欣赏每只V-Monster的独家概念艺术,了解它们背后的灵感和设计理念,让你最喜欢的怪物焕发生命力
indienova.com/groups/post/100645
发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……这几种在代码上有多少差别 zenki1016: 加我qq吧,784182006,备注回合制,我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
最后一个顶点(v3,译注)和边界桥梁的中点是相同的颜色。……所有接下来是NE、E和SE。……只有NE和E方向上的
版本:Early Access
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