给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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作为一个称职的游戏AI,要具有以下自我修养,可以不包含全部: 明白自己能干什么——目前所有可以做的行为……pos = transform.position + v;// 从玩家位置到pos画线段,只会在编辑器看到……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

盒子里面(Inside the Box)

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每个盒子中的解锁代码都经过加密,解决难题后就可以得到。……该游戏包括一个生成拼图的系统。……您可以选择隐藏在其中的所有密码和组合? 接受挑战?!

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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却发现不同于pve潜行玩家去克服一个确定的挑战或谜题,pvp你的对手行为难以预测,你的潜行策略的执行很难给你乐趣……像喷射战士?这回完全没用别人的素材了。玩家不停地喷射墨汁抢地盘,还可以用墨汁相互攻击。……不同于GML只要掌握了常用的几十个函数就可以应付大部分问题,Unity C#里面需要学习的内容超出了一个量级

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

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开价也贼低,这样也能理解为啥那么多人去珠三角地区工作了(我也是其中一员2333),于是又埋头在广州一家单机游戏公司继续干着……贝奇诺工作室: 你好,我目前一个人在汕头做自己的游戏《佛兰德斯的狗》,这是游戏的steam页面:https……看招聘需求中有没有直接了当的说项目是要上线steam的单机游戏,这个最直接;2、单机项目对标的一般是其他单机游戏,可以看看招聘需求是不是专门提到要熟悉某些单机作品

疯王子:公司注册STEAMWORKS怎么填写法定名称?有人知道咩?

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营业执照上不会体现英文名啊,填写好了邮件回复名称不一致,要怎么啊?……@eastecho还有其它过来人知道

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……这个算法速度极快,所需存储小,还可以编织无限迷宫!……这个算法速度极快,所需存储小,还可以编织无限迷宫!

小组帖子:寻找广州unity游戏制作团队,美工,策划,程序,特效都可以来看看

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本人有做过游戏的经验,算是程序、策划和动画都会一丢丢,独立创作过一些demo项目参加过比赛,目前坐标在广州,目前想做一个独立单机的小游戏……,可能上架steam或微平台,算是游戏行业的萌新吧所以加入我的门槛非常低的,有个最基础的要求就是要广州的……,对做游戏感兴趣的都行,微:13729020809.欢迎探讨联系噢 一位刚好路过的假面骑士: 请问是全程全职线下开发

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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2005:《零・刺青之声》就像我们爱看日本的恐怖片一样,日本的恐怖游戏也是我们津津乐道的,可以说,像《……游戏是恐怖生存类型,而与其它游戏不同的是,它独创了一种战斗方式,那就是使用主角手中的相机来同鬼怪作战,这可以说是一个独一无二的设定……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

indie 新闻官:Unravel 收藏版公布

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不过除了购买,你也可以自己动手做一个毛线小人,Unravel 之前曾在其 Youtube 频道上传了一个手工制作毛线小人的教程……,喜欢的朋友可以尝试一下。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3NjUzNjQ0MA==.html

小小梦魇:无底洞的秘密(Little Nightmares: Secrets of the Maw - Expansion Pass)

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想要体验更多 Little Nightmares 的世界?……在贪颚号,有另外一个人受困其中──逃命男孩,他将穿梭底层、藏身地等隐藏区域,突破难关、展开不同于小六的冒险之旅……Little Nightmares™ Secrets of The Maw”包含预定发布的内容,发布后可以在游戏内使用

版本:Early Access


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