Crossout — Relentless (Deluxe edition)

indienova.com/steam/game/3824040

时候回到山谷,重新夺回属于他的天才之位了。……礼包包含的独特装甲车在火力,速度和防护上达到了良好的平衡。……购买礼包还将提前解锁部分结构部件。部分部件可能仅有一份

Crossout — Relentless

indienova.com/steam/game/3824030

时候回到山谷,重新夺回属于他的天才之位了。……礼包包含的独特装甲车在火力,速度和防护上达到了良好的平衡。……购买礼包还将提前解锁部分结构部件。部分部件可能仅有一份

代码:升维

indienova.com/g/CodeLd

一款致力于启蒙编程思维的功能性游戏 我们码麟科技,一家程序员占比70%的初创公司!……,花了大量的时间去探索什么最通用的设计方案。……点击下方链接获取v0.13版demo↓↓↓链接:https://pan.baidu.com/s/1qJHI20YHp-jbF4grbaNgWA

边境缉私警察模拟器(Contraband Border Police Simulator)

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游戏特色: - 真实检查 – 仔细检验护照、身份证与旅行文件。……时候守护边境了。你能承受这份压力——还是会被腐败吞噬?

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

只要是开发过游戏的玩家,应该接触过这个概念,他由荷兰学者Dijkstra在1965年提出的,一个用于进程同步和互斥的工具……P操作和V操作低级通信原语,在执行期间不可分割。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

Perlin 噪声一个很好的选择。……一张平均值0.5、极值为0和1的灰度图。……而我们的单元格的外接圆半径10,所以相对而言这点偏移实在太少了

闹鬼的城市:第 4 卷(Haunted Cities Volume 4)

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Cities Vol. 4, haunted cities vol. iv, Haunted Cities v4……作收录了四款免费的短篇实验性游戏,这些作品最初作为 Kitty Horrorshow 的 Patreon

pico-8 精彩代码解析 1

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其实就是计算 (u, v)附近的颜色非 0,6 的像素的数量 c,这里背景色黑色 0, "GROW"……, v)下方的点 (x, y) 不能背景色 0 或者物体的颜色 6,也就是草不能从背景或者物体上长出……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 的像素如果字体颜色

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

indienova.com/history/213

2012:《大家的节奏天国》《节奏天国》任天堂自己开发的一系列音乐游戏,从 GBA 平台上开始,几乎覆盖了后来任天堂所有主机和掌机平台……《大家的节奏天国(みんなのリズム天国)》该系列的第三作,平台为 Wii 及 WiiU,最先在日本于……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……游戏的最初,我们设计了两套移动机制给VR端的。……自从有了这套靠手柄的倾斜来控制移动方向的机制,我们真正解放了圆盘的八个方向键,也脱离了大件的外设,V

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