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发起:sniock4500 待遇什么的加Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧
indienova.com/u/gadqq/blogread/21127
我们会通过大数据将用户分的特别细,核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q和微信的双平台上做……再是微信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在微信上只打核心用户……包括后面做的裂变和拉回流的专项,很多都是基于微信的社交能力来用的,各位做游戏,很多时候你的游戏是可以用到微信的社交关系链的
indienova.com/u/wx-oHXAkwibyFJNe0BhDD6VG9gPrB8s
微信:原来微信名字最多只可以打十六个字
indienova.com/groups/post/103185
大厂主程朋友,可以帮忙设计架构、写模块,一是他们不大有时间,二是免费干活不太好。……如果有感兴趣的程序朋友,联系方式QQ或微信:QQ424517134
indienova.com/groups/post/30021
某某人 现在项目有个雏形,但是美术风格比较迷,策划也有点半吊子.要求有行业经验,性格主动点,有意者加q
indienova.com/u/wb-5329822128
微博:仙人指路_Q
indienova.com/groups/post/79965
>配置:武器 [标量β]配件 [次元崩塌] 奶酪: 来个群啊,表示很感兴趣 奶酪: 或者你加我q,……1014031934,备注记得写一下
indienova.com/u/a40757095
寻找武汉业余时间做微信小游戏程序开发的伙伴。 微信:陈飞
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有90%的紧急需求其实本来都不紧急,只是拖到了最后一刻,才变成了紧急的事情。……Q你们会怎么平衡时间进度和质量打磨?……Q不同人数的项目,对PM的需求可能是怎么样的?
indienova.com/groups/post/100364
: 3D美术,场景道具这一块的,目前正在学习ue4地编,有需要可以联系 lorancechen: 已加。……-------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微信
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