indienova.com/history/901
说起 Doom 可以说是无人不知,它不仅开辟了 FPS 的黄金时代,带来了 Shareware 共享软件的黄金时代……这哥们儿可够你喝一壶的游戏是科幻剧情,讲述了一个不知名的战士,在火星上面临地狱生物突出重围的故事。……关于他们以及 id Software 更多的故事,我们推荐可以阅读一下《Doom 启世录》这本书,它详细记载了
indienova.com/u/cocosengine/blogread/27357
最新版本v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、可扩展的编辑器,简化了资源管理、游戏调试和预览……在 Web 和小游戏平台上提供了纯 JavaScript 开发的引擎运行时,以获得更好的性能和更小的包体……JavaScript:您可以完全使用 JavaScript 来开发游戏,在真机上进行快速预览、调试,对已发布的游戏进行热更新
indienova.com/groups/post/102682
发起:喵斯塔卜Mewsturbo DriftSurvivor最初的设计理念就是避开流行的数值升级玩法,靠不停的磨练……在最新上线的1.21更新中,我加入了一些在每场游戏前用金币解锁的“升级”功能,这在一定程度上可以称之为……同时也意识到我好像在不断的“简单化”游戏的更新/修改中丢失了最初的坚持
indienova.com/groups/post/33587
发起:则栋 我加了一个讨论功能游戏的群,可是新入群的人们却仍然在讨论游戏究竟有没有用的问题。……自“功能游戏”的概念被提起已经这么久了,我们的讨论是否可以更进一步了?……、可玩”的东西,本身不就是一件有意思的事情吗?
indienova.com/game/i-love-finding-pups-collectors-edition
在寻找和收集可爱的犬类伙伴的同时,参观世界各地的美丽地方!……- 6 个额外地点 - 找到更多猫!……- 隐藏对象场景的双倍缩放功能- 12 个额外的小游戏- 额外的可领养幼崽- 认识开发者的可爱小狗
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
这部分稍微值得探讨的,除了各种第三方UI插件和工具之外,大概也就是UGUI自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的……如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示和反馈……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且可定制性极佳。(笑)
indienova.com/steam/game/832360
大量可使用的定制工具、许多可建造的设施,以及各式各样等待您打动的游客,Hotel Magnate 全都有……记住,您现在做的是服务业,客户永远是对的。……Hotel Magnate 为玩家提供了大量的定制和选择,让您可以打造出一片让人流连忘返的世外桃源,或是一座无人问津的汽车旅店
indienova.com/groups/post/99809
发起:锋点子工作室Sharpthoughts 经过数个月的努力,游戏终于有了可玩的版本,欢迎大家测试!……我们会在后面的版本中逐一进行修正:——尚未提供新手教程;——战机性能与武器平衡性需要进一步打磨;——已知偶发性的帧率下降(主要是在最后一关……BOSS车轮战时);——某一款敌机的显示有错(贴图丢失);(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1407
事件还可以继续添加。……2.键盘“A”,“D”键可以控制物品数量增减了。3.键盘“W”,“S”键可以控制右侧滑条了。……2.修复了一个家中仓库容量显示未及时更新的BUG。3.修复了金币音效未受设置控制的BUG
版本:Early Access
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