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rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营加卡牌战斗游戏……我负责游戏的策划加程序若有意者请加qq:2493679792暗号:painter duyuanjian1190……: 成都亿安嘉梦科技有限公司Mob :13688192011Q Q :295778513主营业务:原画
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¯\_(ツ)_/¯ 这别墅有多豪华?豪华到它的洗手间里居然有台时光机。……:Q: 玩这款游戏前需要先玩 To the Moon & Finding Paradise 吗?……Q: 影子工厂 是 To the Moon & Finding Paradise 的后传吗?
indienova.com/groups/post/32802
目前工作室有两人,编剧、音乐一人(我,美术一人两人都在深圳,但我想远程应该也没问题 craftsman……加了~ change: 深圳程序,可以聊下,wx:z1275660365 gbgabyte: 程序,微信……:gbgabyte目前在深圳工作, 广州人 张田: 程序,微信:18801160296, qq:384833504
indienova.com/groups/post/31726
RougeLike的卡牌,核心玩发有点像杀戮尖塔的方式,结合了暗黑的大秘境和天赋选择方法,详情可以+微信详聊……微信:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你有一定的想法可以联系我详谈,谢谢。……,希望能参与到项目当中微信:15010984502 :)
indienova.com/u/yonglemihuan/blogread/31545
有三段数字组成。第一段数字:代表目前已经完成的章节。例如目前做到游戏的第二章,就是2。……例如第二章有三个情节点,刚坐到第二个情节点,就是2。第三段数字:代表更新次数。……一个情节点可能有很多功能要做,每一次更新游戏到steam,这个数就会自加1.后面的工作计划1.把背包系统的融合到存档系统当中
版本:Early Access
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