啤啤鸭不卖萌:露易丝佣兵团 安卓 版发布啦

indienova.com/u/15044401296/blogread/27563

露易丝佣兵团 原本是信小游戏,自己尝试发布安卓版 露易丝佣兵团在信上得到了一些玩家反馈,于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨上差别非常巨大……,所以不得不复制粘贴一份改了好多好多代码,然后新功能两边同步...……(虽然目前只有猫咪)还有试炼关卡还增加了魔石和炼金素材,修改了商店规则,还有佣兵收藏品:还增加了很多新随机事件

滚动方块(Rolling Cube)

indienova.com/steam/game/1308410

每一种都能让玩家体验到紧张刺激的微操极致快感!……,每一种都能让玩家体验到紧张刺激的微操极致快感!……==============================欢迎各路神仙群反馈并与其他玩家一同讨论Rolling

小组帖子:Unity3D加密 外壳加密保护代码及资源

indienova.com/groups/post/2266

Unity3D主要使用C#语法和开源mono运行开发商代码逻辑,所有代码都不是编译到EXE,而是位于……传统.NET Framework壳全部失效,因为Assembly-CSharp.dll不是PE格式动态库也不是……基于此背景,深思研发的加壳工具Virbox Protector可对Unity3D开发软件进行一键

Disenchantment Nirvana

indienova.com/game/disenchantment-nirvana

【章节介绍】 序章 孤独游荡者 第一 冰雪遇奇缘 第二 白色浪漫 第三天空 第四 战士竞技场……第五 音之休止符 第六 守护者回忆 第七 诸神消逝 第八 战争前夜 第九 复仇怒焰 第十……首主题音乐 5、176张人物立绘 6、199组技能动画 7、169个敌人怪物图鉴【玩家交流与BUG反馈】 信公众号

Sign:『大地之上』制作记录2

indienova.com/u/ccx01/blogread/5459

——谢谢,不要了,对不起……——你根本就不是真的喜欢这个变形金刚,不是么?……被整了,不该把重心移到h5,专心做信和fb小游戏。……暂时想不明白,这两天先把dolo第一章的剧情房间肝出来

会员:林加德

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信:林

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

indienova.com/groups/post/29258

不过话说回来,我认为纠结定义这种东西,意义不大。……一系列有趣选择可能意味着一个好游戏,但选择并不是好游戏必备元素。……看着屏幕上跳来跳去马里奥,玩家们会想“我要去救那个公主”而不是“马里奥要去救那个公主”

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

indienova.com/groups/post/29257

不过话说回来,我认为纠结定义这种东西,意义不大。……一系列有趣选择可能意味着一个好游戏,但选择并不是好游戏必备元素。……看着屏幕上跳来跳去马里奥,玩家们会想“我要去救那个公主”而不是“马里奥要去救那个公主”

小组帖子:寻找一个程序员做游戏功能的迭代与维护(大学生都行)

indienova.com/groups/post/102897

发起:鸽鸽 目前在做是kk对战平台y3项目,游戏刚刚上线,需要做一些简单迭代,想过来练练手,都可以试试……平台上项目叫终焉计划是二次元塔防pve,pvp自走棋对抗,感兴趣可以找我噢,信:13729020809

stack:如何10分钟做一个Flappy Bird

indienova.com/u/stack/blogread/27779

一些游戏素材,一个动画并不是一个GIF,而是一堆序列帧,按一定规律命名一堆文件。……这个柱子不是绿色的,我使用了颜色叠加效果,让柱子变成了绿色,上下两个柱子是因为其中一个使用了镜像。……数字逻辑比较简单,就是当小鸟越过柱子时候,分数1

版本:Early Access


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