indienova.com/u/15044401296/blogread/27563
露易丝佣兵团 原本是微信小游戏,自己尝试发布安卓版 露易丝佣兵团在微信上得到了一些玩家的反馈,于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨上差别非常巨大……,所以不得不复制粘贴一份改了好多好多代码,然后加新功能两边同步...……(虽然目前只有猫咪)还有试炼关卡还增加了魔石和炼金素材,修改了商店的规则,还有佣兵的收藏品:还增加了很多新的随机事件
indienova.com/steam/game/1308410
每一种都能让玩家体验到紧张刺激的微操极致快感!……,每一种都能让玩家体验到紧张刺激的微操极致快感!……==============================欢迎各路神仙加群反馈并与其他玩家一同讨论Rolling
indienova.com/groups/post/2266
Unity3D主要使用C#语法和开源mono运行开发商的代码逻辑,所有代码都不是编译到EXE,而是位于……传统的.NET Framework加壳全部失效,因为Assembly-CSharp.dll不是PE格式的动态库也不是……基于此背景,深思研发的加壳工具Virbox Protector可对Unity3D开发的软件进行一键加壳
indienova.com/game/disenchantment-nirvana
【章节介绍】 序章 孤独的游荡者 第一章 冰雪遇奇缘 第二章 白色浪漫 第三章 鹰的天空 第四章 战士竞技场……第五章 音之休止符 第六章 守护者的回忆 第七章 诸神消逝 第八章 战争前夜 第九章 复仇的怒焰 第十章……首主题音乐 5、176张人物立绘 6、199组技能动画 7、169个敌人怪物图鉴【玩家交流与BUG反馈】 微信公众号
indienova.com/u/ccx01/blogread/5459
——谢谢,不要了,对不起……——你根本就不是真的喜欢这个变形金刚,不是么?……被整了,不该把重心移到h5,专心做微信和fb的小游戏么。……暂时想不明白,这两天先把dolo第一章的剧情房间肝出来
indienova.com/u/wx-oHXAkwrYlfyQsbeOagAU0A4vqpo4
微信:林加德
indienova.com/groups/post/29258
不过话说回来,我认为纠结定义这种东西么,意义不大。……一系列有趣的选择可能意味着一个好游戏,但选择并不是好游戏的必备元素。……看着屏幕上跳来跳去的马里奥,玩家们会想“我要去救那个公主”而不是“马里奥要去救那个公主”
indienova.com/groups/post/29257
不过话说回来,我认为纠结定义这种东西么,意义不大。……一系列有趣的选择可能意味着一个好游戏,但选择并不是好游戏的必备元素。……看着屏幕上跳来跳去的马里奥,玩家们会想“我要去救那个公主”而不是“马里奥要去救那个公主”
indienova.com/groups/post/102897
发起:鸽鸽 目前在做的是kk对战平台的y3项目,游戏刚刚上线,需要做一些简单迭代,想过来练练手的,都可以试试……平台上的项目叫终焉计划是二次元塔防pve,加pvp自走棋对抗,感兴趣可以找我噢,微信:13729020809
indienova.com/u/stack/blogread/27779
一些游戏素材,一个动画并不是一个GIF,而是一堆序列帧,按一定规律命名的一堆文件。……这个柱子不是绿色的,我使用了颜色叠加的效果,让柱子变成了绿色,上下两个柱子是因为其中一个使用了镜像。……数字的逻辑比较简单,就是当小鸟越过柱子的时候,分数加1
版本:Early Access
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