The ultimate secret of the universe: Soul

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游戏内对话可以整理为一片文章,谨以此文献给那些热爱科学的人们。游戏内对话内容无法理解怎么?……对话内容虽然没有提到三十三维时空问题,但很多内容和三十三维时空有关,这些内容有些让人很难理解……现在这个版本游戏,里面的对话内容我用了十几天时间写出来,我以前从来没有考虑过把这些东西写出来

虚幻 5 后,复刻现实还有多远?

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因为照片真,就像你可以说谷歌街景地图最真实“游戏”。……游戏摆满了不规整表面的玻璃和灯光,虽然 PTX on 和 PTX off 观众看不出区别,但人们都集体惊呼……另外,所有贴图都由艺术家用 Unreal 自带 Quixel VR 在虚拟现实趴在模型绘制

以 1979 Revolution: Black Friday 为例谈游戏之中历史感的营造

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游戏将会引导玩家拍摄与历史同期真实照片相仿的照片,一旦拍摄成功,就可以解锁历史真实照片。……即使历史策略游戏,它们所揭示依然历史发展规律,而少了人性层面的内涵。……但与我们一般印象里的严肃游戏不一样的是,尽管它也一定程度地缺乏可玩性,但也不至于不像是一个游戏以至于令人生厌

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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对我当时而言,这款微小游戏制作如同一个游戏初期demo,不需要在美术花费投入太多,我找了一位美工好友……在公司做商业项目的时候,需求来自于项目里的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动……5.5 尽快上线独立制作人很多时候承受了很大经济和精神压力,除非你财务自由,否则很难在初创一款产品打磨很长时间

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对百度那个垃圾)现在英文教学(好累啊,……完语文课,还要英文课,晕死,giao,giao)inherits: 继承reference:参考(

johnoo00sp:【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27257

所以在我们上面的情况,我们完成校准后退出了 校准启动器 第三页。……实际也确实如我们所设想一样,不应该执行第一个事件页,正常情况下校准完了还是玩家所设定值,上面的情况出现概率比较小……最近新出 MZ 版本据说更新了引擎内核 pixi(pixi由V4升级到V5

疯狂卡车(Crazy Trucks)

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跳入这个纯粹街机游戏,通过在极端面对面的对抗中统治你对手来撼动怪物卡车世界!……游戏模式: ★ 足球 - 专为 1v1 或 2v2 玩家设计足球比赛★ 淘汰赛 - 在对手抓住你之前清除他们竞技场……★ 存储战争 - 收集和存储分散在地图上轮胎★ 挑战 - 在世界最高坡道上跳过你对手★ 耐力

compass:新项目初步设计1

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可能缝合到现在项目,也有可能另外立新项目 10月吐槽1:关于AI,AI难度一种通过角色技能设计……,一种资源优势,一种本身高智能。……核心玩法:以象棋为基础,为在此基础改进PVP玩法

人见人爱的块魂 安可+ 国王大人的小小回忆:豪华版(We Love Katamari Reroll + Royal Reverie: Deluxe Edition)

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王子把地球各式各样东西都卷进块球,使块球越滚越大。……在恢复星空过程,大王粉丝也不断增加。……粉丝们期待看到更多大活跃表现,大王也想回应粉丝期待、实现大家愿望,于是乎王子仍在努力滚块球

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

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这很可能 RMMV bug,不过也可能我思维哪里出了错误。……实际也确实如我们所设想一样,不应该执行第一个事件页,正常情况下校准完了还是玩家所设定值,上面的情况出现概率比较小……最近新出 MZ 版本据说更新了引擎内核 pixi(pixi 由 V4 升级到 V5

版本:Early Access


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