时之回廊

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动作特效方面也投入颇多,力求在表现效果不断加强之前被吐槽最多道具武器方面,因为程序架构上的差异,导致……制作人微博:https://weibo.com/5907357497运营微博:https://weibo.com……,每一局都是新体验 多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1等更加丰富多人玩法

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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以下为游戏制作分享:大家好,我是一个萌新制作人。……UI操作反馈动画,游戏摄像机移动动画,画面颜色光影变化动画等等,反而对玩家体验影响非常之大。……《无尽之路》现在已经在Google Play,iOS,Steam正式登录了,版号申请也已递交,希望能尽快在国区和大家见面

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/09/28更新日志

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方向预览、AOE预览颜色、AI锁定…… 1.增加新技能预览方式:方向预览瞬发技能改成方向预览方式:参考冲锋第二段和第三段……,手机上也可以选择方向预览了2.AOE表内,可修改技能预览时背景颜色和滚动条颜色可以对颜色进行固定定义……养成习惯之后,玩家可以通关颜色快速分辨即将到来技能是什么类型并作出相对回应

Hexahedral Pathfinder(Hexahedral Pathfinder)

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需要区别的是,玩家的颜色与传送门的颜色没有任何关系,传送门会传送全部方块。……变色器会将进入玩家染色成变色器的颜色。无论原本方块是什么颜色,变色器都会将方块染色。……从目标终点倒推就是个实用技巧。有时候玩家会卡死在一些不可能分支

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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制作组开发,于 1993 年发行,运行于 MS-DOS、Mac 等平台一款 RPG 角色扮演类游戏……它是魔法门系列游戏第五版,剧情接在《魔法门 IV:星云之谜》之后。……《决战星云世界》游戏包含《魔法门 IV》和《魔法门 V所有内容,另外还有一些附加任务

UniOne(UniOne)

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游戏目标是在指定步数内将所有节点染成相同颜色。……游戏目标是在指定步数内将所有节点染成相同颜色。……游戏特点:*.基于颜色渲染游戏玩法,在此基础引入了新机制*.70+关卡,每一关独特不拖沓,游戏难度循序渐进

独立游戏《太古遗志》steam宣传版(ELDR LEGACY)

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Steam 上的 太古遗志《太古遗志》是一款魔幻风格暗黑地牢冒险游戏,带点克鲁苏风格。……玩家在一个充满诡异城堡中使用各种武器和魔法消灭敌人,杀出重围宣传视频http://v.youku.com……/v_show/id_XMzQ5NzgwMzM1Mg==.html Steam 上的 太古遗志游戏特色紧张爽快刺激战斗和丰富多样机关结合随机获得各种形态武器和附加状态帮助玩家通关十几首高质量原创音乐可以随机使用各种华丽魔法技能电影式剧情叙述

给你时间和机会 改变国家的命运

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他只是想通过游戏传达出一些黑暗面以及让玩家从中明白,这些人实施可怕行为动机是什么。……在游戏体验制作团队参考了《耻辱》、《神偷》、《杀出重围》以及《生化奇兵:无限》这些作品中系统,尽可能让玩家感受到更多互动性……,以确保游戏呈现出来场景更加丰富且贴近生活,在不同故事中,通过光影颜色的变化来渲染整体气氛

《塞尔达传说:荒野之息》美术风格剖析

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卡通渲染青沼英二想实现日本动画片风格是什么呢?……我们现在来看一下《塞尔达传说:荒野之息》中人物表现: 图中可以看到人物高光范围很窄,而且衣服上的一些高光都是材质画上去……通过艺术化的颜色来展现世界,而非纯粹追求写实

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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它由“核子猴”七人学生团队制作,花费了课余八个月时间完成。……不出意外地,Tag Team被吸纳进了V社,参与到《传送门2》的制作中。……《传送门2》的制作团队大了许多,游戏内容也更加丰富

版本:Early Access


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