indienova.com/groups/post/29468
我们是做微信小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……后续也会扩展到rouglike类的,主打PVE的体验。……有兴趣可以加我微信:horrypark,撩起来
indienova.com/groups/post/29467
我们是做微信小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……后续也会扩展到rouglike类的,主打PVE的体验。……有兴趣可以加我微信:horrypark,撩起来
indienova.com/u/knightskudio
我们是嘟嘟独立游戏工作室,我们喜欢做一些好玩有趣的同时能赚点小钱(直白)的游戏。 微信:黄强
indienova.com/groups/post/102666
发起:Nova-bU4x 添加客服微信13535231665发送[加群]即可加群
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……本来这只是一个概念,在工作室内一说就炸开了,挖出了几个深藏不漏的机甲迷,说做就做。……自从有了这套靠手柄的倾斜来控制移动方向的机制,我们真正解放了圆盘的八个方向键,也脱离了大件的外设,V
indienova.com/groups/post/795
搜集整理了一些迷宫生成的算法。当初也受了indienova上一些文章的启发。……分块很简单,长宽上各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?……而 图 的基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理的迷宫,我们做如下转换
indienova.com/u/hi347
做一些力所能及的开发,能偷懒就偷懒,慢慢磨。 微信:hi347
indienova.com/groups/post/100801
国外的游戏大作完全无法文化代入,所以产生了自己建团来做的想法。……实际上呢?……不过我应该考虑更全面,大伙可以加QQ624006200
indienova.com/u/mioku/blogread/35813
在发布时填写下载地址(各类平台会对下载地址做限制,一般必须是ICP备案过的域名不能是ip地址。……在构建发布后目录的remote文件夹下可以看到各个包体,将我们需要远程加载的game资源包体从中剪切到我们的下载服务器上……事实上在各类更新和动态加载需求的要求下,包体管理已经变得非常繁杂
版本:Early Access
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