indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文的。加个微信?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
对应游戏当中的主角操作上,一般为站立,行走,跳跃和射击等。四个动作对应四段程序代码。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》里,主角Leon(里昂)拿枪射击时,是无法行走的
indienova.com/game/feng-qi-changan-yu-gu-ren
故事剧本 故事整体字数 15w+,包含共同线三章以及三位可攻略角色个人线/后日谈在世界观上,我们融合了天干地支……等中国元素,再结合现代架空的设定,创造古今交融的独特魅力剧情上,与女主一同成长她坚强、自主,她会说“我并不是在寻求一位庇护者……,能够更好的展现世界观背景场景上我们采取了 3D 辅助+2D 绘制的方式,而游戏中的所有 UI 的毛笔字体
indienova.com/u/rein1x/blogread/35617
特别在2021年发布的重制版V0.541的基础上做了一个进一步完善和稳定的版本,希望可以让大家在游戏中尽情游玩……,特别在2021年发布的重制版V0.541的基础上做了一个进一步完善和稳定的版本,希望可以让大家在游戏中尽情游玩……拳扑爪突袭:(后跳中)上·(后跳落地时)拳追加升空爪:(扑爪突袭落地时)下(蓄力)上·拳爪刃:(4级及以上
indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8
微信:名字不好起怎么办
indienova.com/u/wx-oHXAkwjRcWl5pD04ZzewAyxaEr_c
微信:拆迁办大队长
indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2806
总算是大致实现了上一篇日志的目标,接下来就要进入下一阶段了 钻石手稿是十天前开始动工制作的,现在主要功能已基本完成……,因为是很早就想做的游戏,所以在策划设计上特别省事DAY1:画风探索DAY2:模型制作 高模光边DAY3……,字体使用的是unity官方经常使用的luckiest-guy,是个免费字体,之后完成了背景颜色的设置界面
indienova.com/history/728
结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事。……而接下来的续作基本上也沿袭了初代的特性,所以这个系列基本上是顺理成章的制作下去,制作团队花了更多的精力在叙事上
版本:Early Access
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