東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

indienova.com/steam/game/2101110

東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格なRPGとなります。……東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格なRPGとなります。……5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単

本周 Steam 值得关注的游戏 9.9-9.15(上)

indienova.com/indie-game-news/guide19-0909-0915-p1/

(就截止了,抓紧哦)请继续收看本周新游戏推荐,由于筛选游戏的人变成了俩,推荐数量还是不少。……游戏世界中分布着铁轨所需资源,赶紧拎起工具采集吧!……除了最高 4 人组队模式,还可以进行 2v2 比赛模式,抢先到达车站队伍即是赢家~Stamp Boy

星际指挥官(Stellar Commanders)

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《星际指挥官》一款快节奏多人即时战略游戏,玩家们互相竞争,为了占领遥远星球,作为他们为了获取宝贵资源而发起星际战争一部分……快速 1v1 对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……选择有着激进才识 Barovia 儿女部队,还是世界联合同盟那掠城夺地老卫兵,亦或是技术先进传统大企业式金国王朝

地牢进击者(Dungeon Rushers)

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《地城进击者》一款带有欢乐恶搞元素策略RPG,将地城探索与回合战斗相结合。……深入危机四伏世界,管理好自己小队,给他们打造些强力装备吧!再给自己个地下城让其他玩家来挑战!……《地城进击者(Dungeon Rushers)》一款2D策略RPG,游戏将地城探索与回合战斗相结合

Ques studio:关于一款游戏测试的邀请

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嗯,闭门车4、5个月,团队开发终于还是遇到了瓶颈。……现在需要一些外部玩家反馈,游戏是模拟养成类游戏,游戏主题“生活”,这是一个讲述生活故事,或者可以理解成家长成长后故事……,很难使游戏从质量获得一个突破性进展,需要一部分玩家体验反馈,现在希望有5-10名玩家能在游戏体验后

Sign:DOLO开发记录 5

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但实际就是因为数值变化,最简单又最有效方法,所以那些low逼才一直用。……也许可以加一个类似『抽奖房间』拆开后,照片是有20张,但是这样一看,技能只有10几个……所以耍小聪明把之前技能记号也转为技能……就像看了一部意犹未尽漫画,明明想知道结局,但是又不希望它结局……——试玩了一下,还可以,就算通也可以玩

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人侵攻》(Attack of the Earthlings) 回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默喜剧风格……因为这颗行星上的本地生物“异型”并不打算乖乖合作,而是要吃光公司里所有的工人!……v=nTmNIbTnct4

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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理论如果使用回合,则游戏变成你来我往、轮流行动模式,玩家可以从容在无时限情况下思考自己每一步……回合制的形式令玩家能操控复数特工,可能潜行游戏历史上首次,你终于不再只是重重敌人中那孤胆英雄,……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,反映了本作在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功

神奇生物学(Fantamal)

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对,就是葫芦娃脑袋那玩意儿!为什么葫芦娃脑袋上会顶着人家裤裆里掏出来玩意儿!……诶你别说这么你打一下我打一下回合虽然过时了但是没事玩玩还是有点儿带感。……阅读理解嘛,作者自己都不知道为什么自己要写窗帘蓝色,我也不知道我上面写东西到底个什么类型) 总之

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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我们需要做就是在单元格高度变化时改变它逻辑上的竖直方向坐标。……Figure5‑3连接到边界我们将边界这点高度设置为一个单位海拔高度。……如果上边斜坡的话,只需要重新调用刚才方法,如果上边陡坡的话,那三角形不仅仅是个三角平面

版本:Early Access


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