小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

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post/90908https://indienova.com/groups/post/80690 V:……古代至明代之前大多数官员需要在文武之间转换,允文允武居多,没有特定的文武划分。……但是如果度量缩小(不代表东西就不好)到武官,或者武力活动有重要地位的特定领域或时间,也是可以

《隐秘的角落》的视觉角落

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指代细节,其物体本身没有发生改变,并且它除了自身定义,还有一层新的意思。……面对妻子的离婚要求,张东升至始至终都在关注笼中的小猫第三个例子中,当张东升面临妻子的离婚要求,他却始终关注着笼子里的小猫……这里,猫首先让张东升找到了回避”离婚“的话题

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo里学到了很多东西……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……直接打包exe文件就可以

在我脑中(In My Head)

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您敢去那里?! 游戏类型 - 恐怖、步行模拟器。……里面有一个神秘地方的照片和一封信,据说这个地方藏着一个古代文明的文物......你敢去寻找这件远古神器?……该游戏中没有菜单或设置。你可以按 Alt+F4 退出游戏,或者躺在卧室的床上

听(Listen)

indienova.com/steam/game/2540310

或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置。……重要的事情说三遍:没有界面!没有界面!没有界面!没有任何界面,全凭声音。……或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置

我的离婚故事(My Divorce Story)

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这不可能是真的… 在这个独特的冒险游戏中,收集你的配偶出轨的证据并申请成功离婚

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻:逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

生活是艰难的(Life is Hard)

indienova.com/steam/game/414080

我们的游戏没有明确的目标,怎么玩全是你的自由。 你可以做你任何想做的事情。……诺曼人致敬或者拒绝,谴责你国家的战争? 和商队进行贸易或者掠夺它?……但它非常值得,不是?不管你如何选择,你的道路可不会没有坎坷 很多随机事件都可以打断你的计划

谁是你的圣诞老人!?(Who's your Santa !?)

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你的内心足够强大?我们可以将它破坏掉。本款游戏足够烧脑。绝对可以弄弯你一两条脑回路。……到时候不要说我们没有警告过你。你有没有朋友?来烧坏他们的大脑!你有没有敌人?来烧坏他们的大脑!……不知道之间有没有关联

会员:Hughsama

indienova.com/u/wb-1628489823

「不想长大没有朋友?爸爸妈妈不爱你没有喜欢你的人吗?」。 微博:Hughsama

版本:Early Access


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