往事呓语:视觉小说《长梦》叙事符号分析

indienova.com/indie-game-review/the-narrative-symbols-in-long-dream/

回溯”意象;而小王在老房子则发现钟表彻底报废,预示老韩回忆之旅将因病情而受阻;老韩重回家中拧上发条……图 6图 6 这个场景分割水平空间、分割近远景,能够增加游戏趣味性,并拉开空间层次。……,没有把渲染情绪展开;小王和老韩夜下长椅聊天那段氛围很足,情节太短,视听享受也草草结束,十分遗憾(

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……4个月后来加入了一个美术(概设建模),动作是朋友帮着绑定制作。音乐音效自己找。一共用了1年

莎木 3:故事任务包(Shenmue III: Story Quest Pack)

indienova.com/game/shenmue-iii-story-quest-pack

一天,芭月凉遇到了张书勤,他是曾经帮助过芭月凉朱元达手下。……*要进行游戏,您必须到达鸟舞或拥有已完成游戏存档数据。*包含主游戏中没有的新剧情任务。……完成这些任务可获得特别享物品

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

indienova.com/u/duelistclub/blogread/28515

在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品去向,改变人物甚至城市命运,并赚取你那治疗暂时不能行动肉体所必须医疗费……当然主要目的是让团队成员学习Unity,所以没有采用已有的文字类游戏引擎。……《巫师》骗来,用三个月通关巫师123和猎魔人小说,只学了三天Unity(GGJ参赛)就做了demo

垃圾游戏

indienova.com/steam/game/2007060

这是一款不能叫游戏游戏,任何在其它游戏中元素它通通没有没有存档、没有设置、没有通关奖励、没有任何趣味性……我自己都不会买,谁买谁大冤种,谁买谁是冤大头游戏,他类似于密室逃脱,目标就是逃出去在游戏中,你将操控一个小人……,在一个上千平方的房子中,拿到钥匙,出去

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497

故事流RPG游戏想要出彩,肯定是剧情本身,而其它内容都是锦上添花。……你可以买房子,做饭,去各大门派学习武功,当个飞檐走壁小偷或者劫富济贫大侠,听起来已经有点沙盒了。……不过不用改变游戏世界,所有东西都是设计好,并不会自己去真正建造什么房子

外星入侵者(Alien Invaders)

indienova.com/steam/game/929730

你有没有想过外星种族会入侵并消灭全人类?……在玩耍可以获得愉快游戏体验和很多乐趣。……- 游戏中的可破坏场景(障碍) - 与外星人分开敌人

7OfUs:剧本的开始 ,是一部小说

indienova.com/u/sui0528/blogread/8227

他们看上去一丝不苟,看到敏,显得警惕起来,同时询问起敏身份。……“就是把食物种子种在地里,然后等它们成熟了,再把成熟个体收集起来,他们就吃这个维持生命体征。”……“既然是最不喜欢吃,那他为什么~~~~”“得了,因为没别的吃了,他们正在发生战争。”

怪物T:新的一年到了,我还站在阴影里

indienova.com/u/envy/blogread/1809

却哪也没去旅游过独自一人回老家一个人在空荡荡屋子里待了半个月,本想重新思考自己未来,未来却更加模糊每天晚上都会做噩梦……,我第一次不想自己变得更好,也没有像以前那样列各种新年学习计划2017年来了,我最想,其实是做回自己前些天下定决心……如果这次gamejam做东西能够得到大家认可那我就卖掉房子,带上所有积蓄,带上老婆孩子,带上父母

小组帖子:剧本(开始)

indienova.com/groups/post/29216

他们看上去一丝不苟,看到敏,显得警惕起来,同时询问起敏身份。……“就是把食物种子种在地里,然后等它们成熟了,再把成熟个体收集起来,他们就吃这个维持生命体征。”……“既然是最不喜欢吃,那他为什么~~~~”“得了,因为没别的吃了,他们正在发生战争。”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.119 秒(地球人时间)