藏梦 Hidden Dream(藏梦 Hidden Dream)

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游戏一共六,每一的场景都是文成公主入藏路上的标志性地点。……游戏玩法是最简单机制与每一单独玩法的结合,例如第二,游戏场景中加入了风,玩家在跳、推箱子、烧藤蔓的同时要利用风的元素……欢迎大家加入《藏梦》官方QQ群:674309695大家可以在信公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们,获得更多好玩的信息

Indie Game Tide Vol.23 : The Lion's Song

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这幅画由两个场景组成,左右各有一人,手中各握着一个听筒,电话将他们原本分离的世界连接了起来。……时钟不会停歇,72小时的死线摆在眼前,他不得不快马鞭,一方面选择最适合冒险游戏的开发工具 AGS(Adventure……在这一玩家的解脱感,恐怕并不逊于游戏中任何一个角色,或许你哼不出哪怕一个音符、画不出一张正常的脸,也看不懂任何一个数学公式

圣山(SHENSHAN)

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各个势力帮会加紧对权力的掌控以及对地下贸易线路的控制,如何掌控住生命之路是各个帮会需要面对的问题(第四放出…….)游戏概况游戏总共分为9,目前完成3内容作为基本的机制和剧情的讲解,在第四开放新的对战机制,卡牌装备根据剧情以及初始卡牌之内的调整添加……的核心为刷刷刷,后续的PVP功能将支持网战,城镇的NPC作为伪PVP的代表核心为组合搭配游戏对卡牌和动态条件进行设计和调控

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

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5.这里不一致的表现很多,遇到已信上的实际内容为准 所以多用信测试,千万别以为在模拟器里好了,信就好了……请一切效果以在信里表现为准请一切效果以在信里表现为准请一切效果以在信里表现为准6.这是我这次发帖的重点……请随机数祝大家接入愉快 另外信小游戏群 谁来拉我进去 eastecho: 请提供信号给我,网站私信就可以

小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

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有意向请加微信:carrotming98以下为17年早期Demo的截图

alsorunning:开始游戏开发

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每个机体有个评分,关卡解锁条件与小队总机体评分有关。4.……当玩家满足章节结束条件后,进入下一。不可游玩已经结束的章节。……第一主要介绍基本系统第二、三主要介绍不同的风格关卡(派系)第四集中 boss 战,做最终的剧情交代

元卡牌 2(Yuan Ka Card 2: MetaCard2)

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3、可手动可自动 丰富的卡牌和神器机制,可手动操,可自动。……分裂、旋转、反弹、击退、吸附等多种投射物特性随意组合,手动瞄准,满足你的操需求。……自动触发、连锁触发、条件触发等多种全自动机制,结合召唤流,满足你的挂机需求

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》七月开发日志

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美术方面:完成了第一boss的设计与实装,还记得之前的“大老虎”倒寿吗?……他现在已经能动了哦~第一场景中的杂兵也完成了设计与实装,因为本身我也不是动画师出身,所以制作“狗子”……制作人常晨光博:黄金阿鲁卡多

The Nestinars:开发日志#5:宗教

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在这一议题上,你有三种立场选项:禁止离婚、灵性同意,以及允许离婚。……教士阶层可能会动用手中的权力,索要一笔可观的「捐献」,或让离婚当事人欠下一份人情,来作为离婚这一特权的代价……当允许离婚时,它就变成了世俗的私人事务

在这苍穹展翅 -飞行日志-(If My Heart Had Wings: Flight Diary)

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《在这苍穹展翅 - 飞行日志 -》是《在这苍穹展翅》的番外篇,收录着本编的序章、终等 6 个短篇剧情……个人剧情详情 滑翔机社终盛夏的耀眼光芒总是使人感到那么地熟悉和一如既往。……风姐妹的日常与本编的风姐妹交往后的故事。 与翼相遇之日小说形式——从小鸟角度进行回顾本编的剧情

版本:Early Access


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