小组帖子:《民选帝国》的幕后故事(一)

indienova.com/groups/post/103588

🎬 宣传片?……很多片段我直接在 PowerPoint 里加动画、图层动画,再录屏导出合成。……v4: Procreate手绘版v5: 感觉v4的脸有点丑,重绘的版本v6: 基于v4+v5创意融合并矢量化的最终成品我还找了好几个朋友帮忙看图

小组帖子:程序寻求小伙伴(美术,程序,策划都行)!!!!

indienova.com/groups/post/99533

发起:丝缘 unity经验2年多,有商业化经验,会接各个渠道SDK,寻求小伙伴独立游戏!!……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ行吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么办?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……我想超过5款

会员:莫道前程花似錦,只嘆今朝苦做舟

indienova.com/u/wx-oHXAkwm5OQNhA5Ohliyiji9QnLHY

:莫道前程花似錦,只嘆今朝苦

小组帖子:有没有上海游戏圈的划水聊天群啊?(微信群或者QQ群)

indienova.com/groups/post/100921

不在上海 加个 Carmel.Chen: 朋友有没有找到或者建好群啊我的qq1371615943微……CarmelOneForAll xyholic: 没发现有群,欢迎群536761467

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

indienova.com/steam/game/1005060

安吉拉会怎样呢?她会选择朋友还是名声?爱情怎么办?最为重要的是 - 时装事业怎么办

astrorz:独立游戏销量差的原因

indienova.com/u/astrorz/blogread/36167

原因二,画面吸引人,没有太多噱头,市面上很多的游戏类型(幸存者)。……虽然游戏内容完整,6个角色,6关(1个无尽关),40多种技能,我本人认为是值3.99美元(28元)的,销量不好,证明别人觉得不值这个价……独立游戏的人,每个人都认为自己的游戏,就能好玩,其实是大错特错的

大小姐x管家x魔女之岛(The Maiden, the Butler, and the Witch)

indienova.com/steam/game/1342080

app/2219810/Pixel_Town_Akanemachi_Mystery/关于游戏伊莉娜是一名居住在瓦贝因岛上的见习魔女……,与她的母亲赛丽娜塔以及管家雷德住在一起。……如果换平时,这样的试炼和旅游相差无几;可巧合的是,瓦贝因岛突然成为了作恶多端的魔王的目标!

东云研究社:0102|GAMEPLAY演出与shader-GODOT4

indienova.com/u/hakace/blogread/33229

~ 各位新年好呀~打工是不可能打工的打工人失业在家搓游戏的第二年来喽~1.优化了像素画细节(准确说是细节……为可交互物品添加了闪烁轮廓线/shader+pointlight2d实现方式为在原本的精灵图上面做一个副本,然后一个轮廓线……60个(shader生成的波浪)背景,emmm至少我这渣渣MX250卡↑就这么多了这个同人本来是为了学

何三:钓鱼游戏-001

indienova.com/u/alienbang/blogread/26563

经过将近4周的开发,微小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……以前在诺娃写的开发日志都没了下文,当年专门申请的公众号,用来记录开发历程,已经都因为过久登录,被封掉了……大概意思要坚持到底,把东西做出来,直到现在,各种原型和方案不知道有几版了,unity从用4.XXX,还没有用年编号

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)