indienova.com/game/lucid-nina
游戏里出现的每一个物品都有可能隐藏着秘密,所以不要忽视掉任何可能包含着某种信息的物品。……但是,在这个过程中你会碰到不少光怪陆离的现象,所以虽然没有常见的 Jump Scare 来吓你,但是也会带给你另外一种恐惧
indienova.com/groups/post/29463
还不是在godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办?
indienova.com/steam/game/2524810
一条位于极具特色的意大利海岸线的小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小的巷子里,或在阳台上享受着一顿阳光明媚的午餐……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造的飞驰汽车后面竞速……个供你修建赛道的环境:Italian Village;4款车辆:{4 ]Alfa Romeo 155 V6
indienova.com/game/hot-wheels-unleashed-2-made-in-italy-expansion-pack
一条位于极具特色的意大利海岸线的小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小的巷子里,或在阳台上享受着一顿阳光明媚的午餐……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造的飞驰汽车后面竞速……个供你修建赛道的环境:Italian Village;◎ 4 款车辆:{4 ]Alfa Romeo 155 V6
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……BRDF可以描述那些离摄像机不是很近的物体表面的反射和次表面散射。……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程里是一样的
indienova.com/u/1609969884/blogread/35676
目标:接收外部声音并做出即时反馈例子:玩家通过敲击现实中的鼓来控制游戏中的鼓的敲击以上述例子为目标,……可以将程序逻辑分为3步接收外部声音并分析根据分析结果判断玩家是否进行了一次敲击判断玩家此次的敲击类型(……敲击高音区/低音区)1、接收外部声音并分析Unity无法直接对外部的声音输入进行分析,只能分析AudioSource
indienova.com/groups/post/795
V中删除v当V不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/game/penguin-flight
引导企鹅到达每个关卡末尾的漂浮气球,朝着它飞翔的终极目标迈进,同时发现惊喜、掌握新机制,并证明你的平台操作技巧……每一个气球都让小企鹅离飞翔的梦想更近一步。准备好帮助他翱翔天际了吗?
indienova.com/game/bravely-default-praying-brage
指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林诚”
indienova.com/game/apex-legends-season-7
在她的学徒,里德博士的协助下,玛丽发现了布拉提恩 - 她认为这是一种能够提供无限能量的元素。……但布拉提恩只会出现在黑洞的吸积盘上,所以玛丽和里德博士踏上了这个危险的任务来证明她的理论
版本:Early Access
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