小组帖子:【组队】独立开发寻找朋友

indienova.com/groups/post/100364

: 3D美术,场景道具这一块的,目前正在学习ue4地编,有需要可以联系 lorancechen: 已。……------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微

小组帖子:游戏合作线下交流会

indienova.com/groups/post/103521

来聊请 baimalanshan

在末日前夕等待放晴(在末日前夕等待放晴)

indienova.com/steam/game/1020930

开发:考學社×Mirailogy Studio 。  夹杂着虚构与真实之声。   ……大学生嘉玮,在毕业前夕邂逅了名为百列的少女。  自称天使的她,盘据在降临堂后方一角。   

星球大战前传 1:绝地力量之战(Star Wars: Episode I - Jedi Power Battles)

indienova.com/game/star-wars-episode-i-jedi-power-battles

进入星球大战银河的世界,体验横版卷轴街机动作游戏 成为梅斯·温杜、欧比旺·克诺比、普罗·孔、阿迪·利亚或魁刚……或者操控之前解锁的角色,如达斯·摩尔、帕纳卡队长、阿米达拉女王、基·阿迪·芒迪以及战斗机器人,游戏初始便可使用

whiteblack:我评Gamker攻壳《就知道玩游戏》第31集(论GTA如何定义「开放世界」)之谬误

indienova.com/u/zxp930603/blogread/10579

关于这集对于“GTA”系列与开放世界的见解是有很大部分的疏漏与误解,甚至最后过度主观称颂“GTA”的好,而充分证明……关于这集对于“GTA”系列与开放世界的见解是有很大部分的疏漏与误解,甚至最后过度主观称颂“GTA”的好,而充分证明……事实上,也有许多玩家整理出GTA中的角色是互相在穿插在各个续集中,证明GTA历代的世界观是相通的,也看得出

GWB-腾讯创意游戏合作计划:1个人,耗时2年半,这款大型仙侠3D硬核ARPG是怎么做出来的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/23244

兵器战斗中,披甲的情况下,只要划到就几乎会失去战斗力。因此多会选择距离敌人最近最快的攻击路线。……多数是在敌人出招,力量回的时候,瞬间才有机会。因此破招的概念就产生了。……,我一定要做没有电影化叙事的游戏,不要这些东西,而是什么东西适合你就拿来用,但是你要确保最后他是一个一致的

凤凰战队(Phoenix Force)

indienova.com/steam/game/332480

当你遇到喷火的恶龙,发射激光的巨眼和手持镰刀的死神,你会怎么?……你是否足够强大来证明你的实力?记住,这个游戏绝不会手下留情!

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

indienova.com/game/fortress-v2

疯狂坦克 v2 是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了 5000 万用户,证明了其有趣的玩法

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

y-1 for a=u-1,u+1 dofor b=v-1,v+1 do if(pget(a,b)%6&……,b) %6 > 0)c += 1,取其颜色值 (0-15) 与 6 取余,大于 0 则 c 一……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 的像素如果是字体颜色

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)