玫瑰之海(Sea of Roses)

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解开出现在这个神奇新世界背后的谜团

mnikn:先随便想个名字方便称呼的 RPG 游戏开发日志 02 -- demo

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经历了艰辛地打磨和摸鱼后,虽然仍然感觉到有很多瑕疵,不过目前看来现在这个样子已经接近我能力的极限了,继续打磨下去性价比不高……如需吐槽请 qq 群 222973448游戏特色那这个游戏区别于其他的 rpg 有什么不同,有什么能够吸引别人的点呢……那么真的只需要点点点就能探索,其实也不止于此,游戏中你获得各类道具和技能,在地图上可以随时使用这些道具或者技能

本周值得关注的游戏4.18-4.22

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视觉效果,沉浸感发售时间:4月18日在去年的文章里就已经介绍了这款玩弄画面的游戏,它营造出的那种光怪陆的视觉体验让人难忘……另外,随着游戏的进行,场景和环境也相应的改变。……在某些重点情节出现的时候,出现一些选项,从玩家做出的不同选项,而达成不同的结局

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏里都在往这个职业上别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……其实作为一个流失了的 DOTA 选手我觉得我这辈子应该是不会碰新的 MOBA 游戏了,不过 Battlerite

恶魔突袭(Lurch)

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游戏玩法:在 Lurch 中,您和您的朋友将出现在一个阴森的地图上,完全意识到潜伏在阴影中的即将到来的危险……完成的每项任务都使您自由更近一步,但请注意,恶魔的存在随着时间的推移变得更加强大。……摘要:您和您的朋友能摆脱恶魔的控制,还是屈服于它邪恶的存在?

不可思异世界(Another World - Thought Taboo)

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但这个世界上隐藏着一个骇人听闻的真相,你能发现它?祝你冒险愉快!……该游戏由个人制作,如果想交流一下独立游戏制作可以QQ群:141285230

坤梦惊魂(KunKun dream Startles the Soul)

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关注我们:官方玩家更新通知QQ群:136153050✨视频创作者/主播抢先试玩✨请qq2020893591……你能从这个“坤梦惊魂”中逃脱?……《抗焦虑药》再多看一眼就会爆炸,靠近一点快被融化!

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

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所谓次表面散射,最直观的视觉观感是:物体内部自发光由内而外把物体照亮了,因此使用我们的着色器除了可以配合环境制作写实的次表面散射效果之外……我们已经想到可以用“N·L”+ 颜色叠加的方法实现这种效果,但这里有一个问题:这里的红色是常量的红色?……希望你读到这里,已经激发了一些奇思妙想,开始动手制作属于自己的Cocos Creator 着色器了

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

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所谓次表面散射,最直观的视觉观感是:物体内部自发光由内而外把物体照亮了,因此使用我们的着色器除了可以配合环境制作写实的次表面散射效果之外……我们已经想到可以用“N·L”+ 颜色叠加的方法实现这种效果,但这里有一个问题:这里的红色是常量的红色?……希望你读到这里,已经激发了一些奇思妙想,开始动手制作属于自己的Cocos Creator 着色器了

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:皮肤篇

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所谓次表面散射,最直观的视觉观感是:物体内部自发光由内而外把物体照亮了,因此使用我们的着色器除了可以配合环境制作写实的次表面散射效果之外……我们已经想到可以用“N·L”+ 颜色叠加的方法实现这种效果,但这里有一个问题:这里的红色是常量的红色?……希望你读到这里,已经激发了一些奇思妙想,开始动手制作属于自己的 Cocos Creator 着色器了

版本:Early Access


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