小组帖子:日式像素卡牌游戏

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发起:东都肥腰 想做类似月圆之夜的酒馆模式,需要策划和程序,大概方向传统日式西幻,这里画风的一些设定探索……,如果有创新当然更好,平台应该也会是手游吧,这种风格应该会是轻量型的对战,目前的酒馆战棋比较冗长,稍微久点就半个小时……联系方式2279444212,等有缘人 墨缘: 还需要程序?一起开发呀!

小组帖子:新手策划/后端程序,寻独立游戏组队

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发起:aeli 主力后端程序,但想负责的游戏策划方向,想做卡牌对战/经营类游戏,业余时间想参与一个独立游戏项目……Q: 668116moonagent: 你学生?有多少时间?……skylar6647: @moonagent#1 大佬招人吗1: 已经有组

腾讯游戏学院游戏扶持:从《天龙八部手游》看如何保持MMO用户的长期留存?

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那在玩法设计我们做了什么调整?……长线运营思路:平衡不同付费层次玩家Q:除了玩法设计,商业化,我们在端转手上面有没有一些差异?……再有市场,从资源利用率来看,单纯的平台资源(如信、手Q的广告投放)效率会很低,需要节奏性包装市场节点或营销事件来提升品牌热度

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32815

立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……那么这次就当做技术的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……(最好和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147信 seaking3

小组帖子:微信小游戏群已超过 100 人,现已无法扫码进入

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Sylvie: 请问还可以加入群学习?……: fdadin 谢谢大佬 Thore: 来晚了,还能拉下吗微信号:thoreyll98 hippogaga……信号tianqiujie 谢谢 求拉 大喵: 大佬求带 信号 Leonor-Ly 求拉~~~ 1Q84

战斗扫雷(Battle Mine Sweeper)

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完全不需要记住复杂的规则。地图中掩埋了所有 4 种物品和 4 种陷阱。……・但是没有长大和战斗之类的东西? 了解。收集武装物品并武装它们,以便您可以战斗。……让我们追求世界最好的。我们已经准备了每周排名

orochi2k:开发日志#140 甜蜜的梦境由此而生

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但是,这就是世界末日?很可能并不是。就像那首歌创作于其作者人生中的低谷时那样。……那么,如果现在有人告诉你,你并不需要在人生中付出那些努力,并且那些努力只是枉然,实际,有另外一条捷径……当然,这样的一个故事也有着和平的非暴力路线,全程不需要进行任何战斗。但是,这会是你想要的结局

禁忌试炼(Taboo Trial)

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房间之前的商店房间购买各种强化b)战斗结束后会掉落各种局内的强化,包括英灵之赐(技能书,三选一强化),符文强化(激活身上的符文的技能……Q5、Steamdeck玩禁忌试炼会有问题?……,而是各式各样的机械造物,需要你拿出更强的战斗技巧和勇气

诺娃独立游戏通讯 2023-#19

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但是为了长期发展,需要你掌握了解各种类型,并且有较强的学习能力。……需要你擅长文字,但是又不局限于文案策划。需要 base 上海或愿意来上海,愿意主动沟通。……世界观大致上是蒸汽朋克下的起义战争,具体内容比较长,可以加 Q 再细说

吉姆的冒险(Jim's Adventure)

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你有能力拯救吉姆并让他目标更近一步?……Jim's Adventure 一款游戏,你需要跟随美洲原住民 Jim 展开激动人心且具有挑战性的冒险

版本:Early Access


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