小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

小组帖子:独立游戏团队招主创文策,PC单机RPG,线上工作

indienova.com/groups/post/100684

发起:九天云游 virtualcoco: 您好可以问下这个游戏具体是什么题材国风rpg?……是中国神话背景,以先秦哲学和易象数为主严肃修行题材~ a853248118: 多年游戏经验rpg……ip奇迹 不要报酬 望回复 a853248118: @a853248118#3 无开发经验只是一名普通玩家

VR 欢乐女孩(Hop Step Sing! Happy People)

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发行日期:2021-08-26。由 VR 偶像团体“Hop Step Sing!”……第 6 支 VR MV 终于正式登场! 你曾想像过在喜爱偶像旁边帮忙着她们?……识在感受到了仁衣菜歌声可能性后,并邀了她一起前往广大 VR 世界

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.14 - NES的体感摇杆“Hot Stik”

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还记得之前节目介绍过体感椅“Hot Seat”?……原来生厂商还推出过一款体感摇杆“Hot Stik”。一起看看这款摇杆设计和体验吧。……原来生厂商还推出过一款体感摇杆“Hot Stik”。一起看看这款摇杆设计和体验吧

开发者说:为什么我认为《变量》是最好的塔防游戏之一

indienova.com/indie-game-development/varible-developer-one-of-the-best-tower-defense/

发售日期只有不到十天,自吹自擂就自吹自擂吧,我希望我们游戏能被更多人看见。……关卡制的滥用在之前塔防游戏里,一般约定俗成地会使用关卡,每一关都是一张地图,但塔还是原来的塔,而塔所能够放置位置也有限……也可以与其他装备进行协同,我们有另外件装备(肉食者病历),它效果是将暴击几率和伤害以一比例换算为塔提供高额攻击力

千水:为什么我认为《变量》是最好的塔防游戏之一

indienova.com/u/1000water/blogread/19018

发售日期只有不到十天,自吹自擂就自吹自擂吧,我希望我们游戏能被更多人看见。……1.关卡制的滥用在之前塔防游戏里,一般约定俗成地会使用关卡,每一关都是一张地图,但塔还是原来的塔,……也可以与其他装备进行协同,我们有另外件装备(肉食者病历),它效果是将暴击几率和伤害以一比例换算为塔提供高额攻击力

那些实行四天工作制的独立工作室

indienova.com/indie-game-development/gdc-four-day-workweek-we-did-it-what-now/

给其他工作室建议约翰·库尼:最后一个问题是,对于那些考虑转向四天工作制的团队,你有什么建议,不管是单条建议还是你一直在考虑事……,努力回想之前感受。……因此我们成员在工作上拥有一程度保障

本周 Steam 值得关注的游戏 03.27 - 04.02(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0327-0402-part-2/

打造武器和护甲,驯服并骑乘各种生物,建造营地,探索光怪陆离的新世界。……但是,真的是轻松快乐完美结局?是真?是幻?……在出色环境中捕捉和训练独特怪物,在具有挑战性 3V3 战斗中测试技能

TrioDuckk三重鸭:夏日游戏推荐

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33947

一年中夏天是一段很有趣时间。 引言为什么要写一个“夏日游戏推荐”?难道玩游戏还分季节。……不管是散发出全部热力正午,辉煌而宁静夕照,还是逐渐冷却却依然躁动傍晚,不管是蛙声还是蝉鸣,都融合在一起……+一个充满秘密世界,秘密、秘密,还是秘密+收集游戏内手册过程提供了引导和惊喜感+相当多原来你一直在这里

边缘禁地(Battleborn)

indienova.com/game/battleborn

发行日期:2016-05-03。……为了保护硕果仅存恒星,您得运用您想都没想过各种角色和武器 -- 无论是机械鹰人,还是吸血鬼武士,或是手持火神炮山人……PVP 多人游戏《为战而生》团队竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战

版本:Early Access


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