奇点灰烬:恶化 - 圣铠传说(Ashes of the Singularity: Escalation - Gauntlet)

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你能想办法穿越战火去夺取并控制遥远的北方那唯一的 Turinium 发生器?……地图: ◎ Tanuk - 中型对称地图,开放,也可分成 3 队抗争或 3 人乱斗。……Turinium 发生器一决高下,或者控制所有的资源——领土的周围有富饶的盆地,4 人地图适合开放或 2v2

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

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行为表演”,在这里显然没有东西是现实发生的。……而在王丰作品中的人物却是通过他们所释放出的情绪来做到这点。……这些类似“乐高”玩具的运动员形象,在王丰的作品中以一个图标被使用

恶魔突袭(Lurch)

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您能够战胜您的恐惧并取得胜利?……共同努力,沟通并有效制定战略,以智胜恶魔并度过这个夜晚。小心,每一步都可能是您的最后一步。……重复玩性:通过各种任务,谜题和多种可能的结果,Lurch 提供了高度的重复玩性,确保每次游戏都充满新鲜感和悬念

九千年前(9000 Years Ago)

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回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?……* v0.2 土地交易:可以购买任意一块土地,只要你的金币充足。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项

踢踢地牢(Footgun: Underground)

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你不知道你是谁,但有一点很清楚:你有一条机械化的腿、一颗球和一堆要对付的敌人!……《Footgun: Underground》为你带来了一项非常特别的挑战:你没有枪械、魔法或者刀剑,你掌控的只有一件武器……Features众多角色和球绚丽的像素画风通过堆叠芯片实现的激励性升级系统众多有着独特敌人和 Boss

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

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实话实说,毛衣降噪还是挺有效的。……另外,对替代物的声音做适当的后期处理也可以玩家更容易接受替代物的音效,例如最简单有效的就是音调的处理了……这个更多就只能经验和感觉去慢慢调整了

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505

实话实说,毛衣降噪还是挺有效的。……这个更多就只能经验和感觉去慢慢调整了。……(例子请看视频)有一些音效,单个音源是比较难做出感觉的

小组帖子:武器店物语Steam国区大图推荐!我有些话想说

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这时候一定要赞一下Steam, 取消绿光对开发者来说非常有效,节约了大量掏精灵球的时间…不对,是绿光拉票的时间……你是说除了我自己的拖延症?我从来都没有赢过…其实做自己喜欢的事情能有什么困难是不能克服的?……如果有什么不能克服的…大概是遇不到谱的小伙伴和我一起做游戏吧

四常:剖开() No.6

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看完之后好后悔没有等沙丘2出来后再把沙丘补了。……开篇说厄崔迪家族声望很高,其他家族包括皇帝都惧怕他们持续壮大下去,但根本没几个镜头来展现这一幕,难道就厄崔迪男爵要和弗雷曼人联合就表现声望高……唯一让我眼前一亮的就是扑翼机的设计,沙漠中的蜻蜓让我想到宝梦第三代的沙漠蜻蜓,在沙暴中也能生存

炒作:让游戏行业自行包装历史的危险性

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课程一开始,我问有多少人玩过《上古卷轴 V:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim……他们需要一年的时间来发现这些缺陷?他们是不敢那么早批评这款游戏?……国王密使》系列的魔力,除了,你知道的,画质、对话、角色个性、游玩风格、配乐和历史背景都不一样了,而游戏将假装什么都没有损失

版本:Early Access


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