模拟火车世界 3:德铁 204 型(Train Sim World 3: DB BR 204 Loco)

indienova.com/game/train-sim-world-3-db-br-204-loco

德意志国营铁路急切希望普及内燃机车,用一组标准化的现代机车替换老旧的蒸汽机车,并希望这组新型机车的不同型号可以执行铁路网络的各类任务……许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……挡液力变矩器变速器和 2 挡机械变速器- PZ80r 系统 PZB 90 2.0 版本和 AZ720 显示

3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

indienova.com/indie-game-development/happy-dragon-cocos-creator-3d/

分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……每个 block 节点显示掩藏是受父节点 RootNode 的 ActiveState 控制。……这些处理对新玩家首次进入游戏,起到一优化作用

小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/groups/post/66638

发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……每个 block 节点显示掩藏是受父节点 RootNode 的 ActiveState 控制。……这些处理对新玩家首次进入游戏,起到一优化作用

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819

分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……每个 block 节点显示掩藏是受父节点 RootNode 的 ActiveState 控制。……这些处理对新玩家首次进入游戏,起到一优化作用

超级甜心★恐慌(Super Darling Panic)

indienova.com/game/super-darling-panic

父亲塚地学与一名研究生美智子再婚,而美智子很快开始像对待灰姑娘一样对待美空

赛马冠军(Stakes Winner)

indienova.com/game/stakes-winner

Winner: GI Kanzen Seiha he no Michi, ステークスウィナー GI完全覇……每匹马都有一个显示在屏幕底部的体力条,旁边是显示其当前健康状况的马头图片

羽化:Day 55 - 56

indienova.com/u/yuhua/blogread/11936

节日将至 说不出的事多 两日进度1.制作 奇遇新玩法2.优化 路径显示方式3.修正 战斗buff显示现在要做的就是……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

indienova.com/u/ceasia/blogread/31421

借此机会,今天我们就来聊聊 JRPG 究竟“死了”?……回合的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们有了一上手门槛……>>>总结最后也该回答文章开头的问题了, JRPG 究竟“死了”

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

indienova.com/history/819

《中世纪:全面战争》,一代传奇实际,The Creative Assembly 之前并没有开发过策略类游戏……而在玩法基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……士兵们手持长弓、毛瑟枪抑或是推动着大炮、投石器进入战场或许在游戏界并不罕见,可是要让显示器内显示出成千上万的士兵进行械斗

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

indienova.com/u/homemade/blogread/7842

为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一费用与要求

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)