滑稽足球(Funny Football)

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除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作玩家提供一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友 2v2、双人合作对抗……AI、4 人 2v2 等。……如果我们能够得到足够支持将来可能会制作出在线 PVP 模式并为其天梯排位系统

SimpleTouch_Nick.Xie:《星愿少女》开发进度更新

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角色:动画表现,增加了和部分场景交互,如坐下,拾取道具,放置道具,制作工具,优化背包系统等。……场景关卡进度:01 ~ 06 制作中,07-12场景设计中,BOOS场景设计中,剧情故事场景设计中 。……由于没有时间,懒的写文案,就直接贴图沙滩草原树屋洞窟林中工坊遗迹之丘

往生秘药(Elixir)

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欢迎来到 2D 解谜游戏《生秘药》。……每种秘药都可以治愈某种病痛,但小心:它们也可能带来无法预见后果。……解开谜团、揭晓故事和这个世界秘辛吧——欢迎来到《生秘药》!

磁力外星人(An Alien with a Magnet)

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在线排行榜中借助时间攻击打败您朋友,并向他们再次证明,您无懈可击速度!……45+个惊人手工制作级别,充满了您永生难忘冒险。快,更快,再快些!在时间攻击中证明速度!……美丽高分辨率视觉效果和专业艺术制作贯穿整个游戏。排行榜中挤满了各位玩家,并提供超过20种成就!

小组帖子:成都独立游戏寻求投资35-40万左右 steam平台单机 节奏类

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发起:Musita 目前有验证玩法demo,希望寻求投资人青睐,回报估算大概在400万左右。……目前制作人和程序都是我一人,有投资会拉一个6年程序朋友入伙,在招聘策划一人美术1人共同完成项目,联系方式……Q:370633233 V:18782978304 a522415071: 有展示链接没有

TomZhai:个人游戏制作tips

indienova.com/u/pitaya/blogread/30349

制作一款真正好玩游戏,要让玩家足够自由,开发出属于玩家自己玩法。……制作游戏能力有,灵感有,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?……个人制作游戏最大成本是时间

游戏历史上的今天:《疯狂出租车》(DC)

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1999 年,世嘉子公司 Hitmaker 制作出了这款开出租车拉客赚钱游戏并放到了街机平台上,并引起广大玩家热烈关注……拉客行驶途中,玩家还需要做出一些所谓“crazy stunt”动作,比如漂移、飞跃、擦边等等,怎么风骚怎么来……二代开始游戏里加入了一些新特性,比如可以一次拉去不同目的地多位乘客,以及增加了考验玩家驾车技巧迷你小游戏等等

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

不久后,一位技术人员也加入其中,组成 发行方、技术协助方和制作方(洋红工房)三方合作结构,并在当时约定游戏销售所得收益由三方平均分成……作为回应,技术员联系 V 社临时关闭山桂销售,有外界所说“第一次《山桂》下架事件”(实际为商店页面取消购买按钮……对于《山桂》玩家们,对不起,我们无能为力;对不起,我们不能再陪着你们

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

indienova.com/u/anlideer/blogread/17725

MusicGameDesigner游戏:https://github.com/anlideer/MusicGameDemo制作谱面……\Dream\myData.json";音乐、bpm、小节数也都是引擎里写好了固定好,没有精力更动态灵活的了……这大概有两个比较需要注意点,一是生成时位置在哪里,二是长按式怎么处理。if (!

小组帖子:每次房间改变内存都会增加200kb左右

indienova.com/groups/post/101599

弄一个简单示例,发出来帮你看看。……当然如果你能制作一个简单例子,证明你已经能复现问题了,基本也就解决。……CaulFie1d: @yellow#1 这个问题我解决

版本:Early Access


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