【游戏制作工具箱】英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史

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本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏是如何从以卧室程序员为主的“家庭手工业……视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 游戏机实用技术 UCG 获得授权翻译……站链接英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏是如何从以卧室程序员为主的

勇士别跑(Hero Go)

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在这里认识了许多来自其他游戏世界的英雄及大坏蛋,通过不断地锻炼自己的小伙伴,使他们更强壮,更谱。……游戏是基于传统贪吃蛇的改进和创新,仍然保留了简单的贪吃蛇操作,类似于贪吃蛇,并添加了英雄成长的功能,……在解锁英雄中,当游戏准备进入战斗界面时,你需要选择一个英雄作为领导者

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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no Meikyuu V, Etrian Odyssey 5, 世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て。……《世界树迷宫 V 漫长神话的尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……世界树的迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多的自定义组合,以及搭配的技能树

2023独立游戏小选(二)

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作为 JRPG 的魅力之源,概念设定、文明历史、战力表现等为粉丝津津乐道的纷繁内容,往往是一部又一部的续作堆叠而成……《薇妮巴一家》(Venba)“印度”和“移民”两个元素叠加,可能首先会让人想到 V.S.奈保尔笔下的加勒比风情……通常情况,此类玩法需要玩家聚精会神,而正是依赖于此,作巧借“现实”与“虚构”间的恐怖谷效应,通过各种出人意料的突发事件

前境(Scenery Ahead)

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游戏已发布,感兴趣的朋友至相关链接自行下载。有任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

小组帖子:【广州】寻广州志同道合开发独立游戏的朋友

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从小到大无比渴望想做一款好玩的游戏,很想做具有中国风貌的游戏,不是单纯拼贴缝合传统纹理图案就算了,而是真正属于我们中华文化语境、……计划做一款中式题材的ACT项目,用Unity还是cocos还需要进一步讨论。……愿意投入自己的精力和时间到漫长的开发中联系方式,微信号:mopeto 19q3: 本人程序,2年经验,还缺人吗

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是……接下来,我们需要处理一草叶的纹理来渲染出符合我们预期的叶片。……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供

VR现代战争:空袭下的运动战(VR Modern Wars: Advance under air raid)

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在中东战场战斗机的轰炸,玩家需要穿越敌营的道道防线,安全到达光柱处。……在中东战场战斗机的轰炸,玩家需要穿越敌营的道道防线,安全到达光柱处。……左手柄触控板控制坦克移动;右手柄触控板控制炮塔移动攻击:左手柄扳机发射子弹;右手柄扳机发射炮弹;菜单:菜单键呼出菜单

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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这个游戏对龙珠原作漫画的考究已经达到了丧心病狂的程度,我最近只能控制自己少看关于作的新闻,以免被急死……看下面的图感受一吧。……作预计将于8月底开启Steam抢先测试,大家到时候可以一试

zedc:罗德岛中的后工业风格

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后工业社会首要的也是最简单的特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造,而是从事服务。……而基建的音乐则像《黑客帝国》的地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只科技就能生生不息的感觉。……,带来另一种以人为的宽松感(嘛,毕竟是小动物,吃点糖怎么啦)

版本:Early Access


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