小组帖子:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

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没有主角光环怎么?……为什么应该设计新玩家友好型游戏?……(转发自:原日志地址

Indie Royale: Debut Bundle #16

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包中包含的游戏还是初次发行的游戏处女,很有收藏价值,也是开发者的代表。……包中包含的游戏还是初次发行的游戏处女,很有收藏价值,也是开发者的代表。……购买地址:http://www.indieroyale.com/游戏包括:Prelogate(绿光)QbQbQb

Indie Royale: Debut Bundle 15

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包中包含的游戏还是初次发行的游戏处女,很有收藏价值,也是开发者的代表。……包中包含的游戏还是初次发行的游戏处女,很有收藏价值,也是开发者的代表。……绿光)Pahelika: Revelations(绿光)Crystal story II(绿光)购买地址

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

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真·女神转生V | 11月12日 | NS | 468港元传统回合 JRPG 翻来覆去可能也就是那些东西……有一说一,对于我这种剧情党来说《最终幻想14》5.0版本里挖的坑实在是有点多了:被附身的芝诺斯究竟想要做什么……考虑到前作《天命奇御》 Steam 获得了夸张的90%好评率,并且《天命奇御二》是一代基础上吸收玩家建议而改良来的续

星际指挥官(Stellar Commanders)

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快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……结合了《先发人》的社区关于制作一款多人战略游戏的反馈与我们自己对于90年代即时战略游戏的爱,从而造就了……多人模式下有原汁原味的《先发人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

心灵检查点:沟通之路漫且长——为什么你不擅长处理来自他人的反馈?

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B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一沟通之路漫且长——为什么你不擅长处理来自他人的反馈……而这只不过是又一个没有什么人讨论的对新人的建议

轨道之下(UnderRail)

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的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本的回合战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具。……不同势力严苛的环境中斗争,力图求得一线生机。在这个世界里,最稀缺的资源是食物和生存空间

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

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一个休闲的回合RPG!……Steam商店地址:https://store.steampowered.com/app/998270

【游戏制作工具箱】为什么《地铁:离去》是 2019 年最有沉浸感的开放世界游戏?

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2019 年已经发布的 4 款后启示录开放世界游戏中,来自 4A Games 的《地铁:离去》是目前最富有沉浸感的作品……那么“沉浸感”究竟意味着什么?有哪些设计决策能营造这种感觉?……原视频地址B 站链接为什么《地铁:离去》是 2019 年最有沉浸感的开放世界游戏?

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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做音乐也有个十年了,一直从事着游戏配乐、影视配乐、流行音乐、动漫音乐各种行业及风格里来回调换每次有人问我说什么时候能开个班来次教学大家都挺熟的了也很感谢这点信任……学不会怎么?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1

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