我在终点线等你-设定集+原创音乐

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《我在终点线等你》数字版游戏设定集,以及游戏内共计4首原创音乐。……4.制作 “配音、音频、音乐、设计、视频、程序、脚本”负责人心得。……欢迎淘宝搜索:我在终点线等你官方交流Q群:483272005博ID:DreaMory游戏制作

湍流试炼(Riverhill Trials)

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飞驶属于你自己太空船,抵达降落到奇特宇宙来突破挑战:移动式平台、从天而降小行星、陷阱外星人怪物……- 动态环境:您所看到场景可- 会倒塌墙、会移动石子、会倒下大树。……- 令人惊叹环境:这地图可是经过精心设计而制作的,您将会探索多过15个不同区域,每一个区域都有自己独特魅力

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#1,初次见面,请多指教=v=

indienova.com/groups/post/101289

发起:九天云游 大家好,这里是独立游戏《苏醒篇章》的制作组。……我是制作人热小麦o(* ̄▽ ̄*)ブ从今天起,我们会定期以这样方式大家聊聊我们开发进度。……(“|”是代表有多个账号意思)Bilibili:苏醒篇章 | 九天云游博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部微信公众号

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#1,初次见面,请多指教=v=

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发起:九天云游 大家好,这里是独立游戏《苏醒篇章》的制作组。……我是制作人热小麦o(* ̄▽ ̄*)ブ从今天起,我们会定期以这样方式大家聊聊我们开发进度。……(“|”是代表有多个账号意思)Bilibili:苏醒篇章 | 九天云游博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部微信公众号

indie 新闻官:因游戏版号审核问题 《原始旅程》Steam国区下架

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<原始旅程>收费审查情况报告》,通知上明确告知三日内必须下架游戏并写检讨书,否则不予办理版号……针对此事,indienova 联系到了《原始旅程》制作团队负责人许晓丹发行方another indie……完成下架处理后,他们就在其官方博等其他公共平台发布锁区公告

五日大逃亡

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百余种武器装备道具需要不同材料来进行制作;根据你战斗中击杀数量与拯救幸存者数量颁发不相同英雄与崇敬徽章……,因为需要边工作边制作,所以进度有些慢;2.感谢我好朋友李楠为我制作的两首歌曲;3.有很多想法小点子都会在以后日子里慢慢加入……博:@JiMTa-积木塔微信:daxiami86

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

indienova.com/u/gadqq/blogread/28036

Gamera Game联合创始人兼CEO叶千落,忙碌到极点自拍在博相遇,被研发团队热情感染 Q当初相中……Q上线前,你们做了哪些宣传发行工作?宣传节点是如何去安排?……Q从前年11月起,游戏建立了自己的微博官方账号

霓虹序列(Neon Echo)

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每个角色配有不同天赋技能,并且都拥有“普通”“霓虹”两种状态。……“律动链接”、以及增益减益属性并存挑战玩法“噪乱之匣”等。……丰富关卡随机组合:在3D横版肉鸽游戏原有的随机关卡设计上,增加了大量·随机元素:包含随机事件“布莱克商店

会员:千丶世(Thousands World)

indienova.com/u/thousandsworld

《阴阳师MOBA》地图场景树,柜子,初始界面背景物件,地图中模建模,高模雕刻以及材质贴图制作4.……《九州海上牧云记》场景城墙中模建模,高模雕刻以及材质贴图制作5.……微信:千丶世

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

indienova.com/u/gadqq/blogread/25541

宣传视频制作:引擎动画成本只有传统CG动画1/3Q接下来想聊聊商业化包装这部分,商业化包装具体是指什么……Q引擎CG动画的制作难度高吗?……我们设计和制作出来动作应该都是有意义,看起来是真实,而不是为了动画而动画

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