indienova.com/steam/game/1366520
不僅僅是簡單的攻擊與回復,通過多種魔法可以感受到戰略性樂趣。……通過裝備抽獎和武器制作成長的角色・通過村落卡片組合靈活利用夥伴,魔法,料理・多種主題的隨機地圖提供不同的樂趣
indienova.com/steam/game/3659020
🎉 - 去保齡球,打台球,參加音樂會來增加快樂。💲 - 開始你自己的業務並賺到你的第一百萬
indienova.com/game/idle-guy
🎉 - 去保齡球,打台球,參加音樂會來增加快樂。💲 - 開始你自己的業務並賺到你的第一百萬
indienova.com/steam/game/712840
Steamcn【火的意志】▼故事▼因為英雄格奧伊斯的存在,魔族被剿滅對於初出茅廬的少女就能成為救世主,被人們津津樂道的同時幸福快樂生活……絕望與希望共存的故事▼收集▼在每次遊戲通關後可以以收集成就獎牌和道具為目標同時還可以體驗每週目遊戲帶來的不同樂趣卡牌
indienova.com/steam/game/1566410
开发:上海アリス幻樂団 。巷に不思議なカード(アビリティカード)が流通していた。……東方Project第18弾 上海アリス幻樂団による弾幕シューティング!……東方Project第18弾上海アリス幻樂団による弾幕シューティング!
indienova.com/groups/post/100569
擅长工作:数据分析、赛道/产品分析(本职工作以看产品、立项分析、数据分析为主)擅长/偏好产品标签:超休闲
indienova.com/groups/post/100570
擅长工作:数据分析、赛道/产品分析(本职工作以看产品、立项分析、数据分析为主)擅长/偏好产品标签:超休闲
indienova.com/groups/post/100571
擅长工作:数据分析、赛道/产品分析(本职工作以看产品、立项分析、数据分析为主)擅长/偏好产品标签:超休闲
indienova.com/u/1609969884/blogread/35676
玩家通过敲击现实中的鼓来控制游戏中的鼓的敲击以上述例子为目标,可以将程序逻辑分为3步接收外部声音并分析根据分析结果判断玩家是否进行了一次敲击判断玩家此次的敲击类型……(敲击高音区/低音区)1、接收外部声音并分析Unity无法直接对外部的声音输入进行分析,只能分析AudioSource……因此需要对外部音频输入进行录制,并实时通过AudioSource播放并分析录制的音频(可以通过AudioMixer
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.02 秒(地球人时间)