indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……0进行比对,1和0显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大的模型呢
indienova.com/groups/post/1089
也很想抹去电子游戏的污名,但现实……假如你亲戚有一个孩子沉迷游戏,荒废学业,亲戚向从事游戏行业或身为游戏爱好者的你求助,你怎么办……顺便让他多想想认识到学生时代的朋友未必以后是同一个社会阶层,未必能多来往了。……假如一个人说:“我就是喜欢在游戏里杀杀杀!我喜欢赢!赢了我才开心!”“游戏里的我非常厉害!
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/steam/game/962650
希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队
indienova.com/u/onyx/blogread/27566
因为搞出来的都是些学习用时做的半成品,没做出来特别有趣的东西,所以就一直没怎么发日志啦。……唯一的缺点就是真贵..而且没有学生版..只能日后补票了。……还有就是这个作品时间轴设定是在潮痕的故事之前..然后我突然发现我简直是在给一个还没出生的作品写前传..
indienova.com/steam/game/593200
还请诸位看官,化为大学生端木斐,看个究竟吧。 游戏讲述了主角端木斐的奇异经历。……流传在网络中恐怖故事里的,“加油站灵车”竟然真的出现在现实中了,并且还有视频证据流传了出来。……知晓真相的端木斐又会变得怎么样呢?侦探互动解谜游戏。推理小说式的剧本。全语音。动态立绘。多结局
indienova.com/steam/game/1449250
十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么办?什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……PS.作品里设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之UI是没办法繁简转换的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)