indienova.com/steam/game/567320
结合最好的DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……结合最好的DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域
indienova.com/groups/post/59180
发起:HexGameStudio 最近独立群里大家游戏的销量都有所起色。……虽然我们作为独立游戏人对疫情控制无能为力,但希望游戏可以让大家排解焦虑
indienova.com/groups/post/59179
发起:HexGameStudio 最近独立群里大家游戏的销量都有所起色。……虽然我们作为独立游戏人对疫情控制无能为力,但希望游戏可以让大家排解焦虑
indienova.com/groups/post/59178
发起:HexGameStudio 最近独立群里大家游戏的销量都有所起色。……虽然我们作为独立游戏人对疫情控制无能为力,但希望游戏可以让大家排解焦虑
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23535
+HP 最近独立群里大家游戏的销量都有所起色。我们的《龙骑士之墓》也是,又多了好几条中文评论。……虽然我们作为独立游戏人对疫情控制无能为力,但希望游戏可以让大家排解焦虑
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34024
俗话说,“除了死亡和税收,没有什么是确定的”。……支出一个国家征税并充盈国库的目的是为了支付其支出,这些国家支出证明了国家存在的合理性,玩家可以通过支出相关的功能影响游戏的其它机制……这意味着国家得支付建筑材料成本和将材料送到目标地块的物流成本(如果当地没有所需材料)——并支付建筑工人的工资
indienova.com/u/wolaile/blogread/2291
辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办? ……遇到实在不明白的难点怎么办? ……你在之前的文章里提到开发游戏期间又去找过工作,当时是怎样的状态?是因为游戏开发遇到瓶颈了吗?
indienova.com/groups/post/1123
辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办? ……遇到实在不明白的难点怎么办? ……你在之前的文章里提到开发游戏期间又去找过工作,当时是怎样的状态?是因为游戏开发遇到瓶颈了吗?
indienova.com/groups/post/101717
空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three
indienova.com/groups/post/99461
最好是以合伙人的方式加入,因为团队创业期没有收入,所以如果希望有收入的小伙伴,可以以外包的形式加入
版本:Early Access
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